1. 導入圖片,texture type為Texture,勾選上Alpha from GrayScale,Alpha Is Transparent
2. 創建一個Material, Shader選為Standard,它的Rendering Mode為Transparent, 把剛才的圖片拖給Albedo。
3. 使用這個Material。
1. 導入圖片,texture type為Texture,勾選上Alpha from GrayScale,Alpha Is Transparent
2. 創建一個Material, Shader選為Standard,它的Rendering Mode為Transparent, 把剛才的圖片拖給Albedo。
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