1. 导入图片,texture type为Texture,勾选上Alpha from GrayScale,Alpha Is Transparent
2. 创建一个Material, Shader选为Standard,它的Rendering Mode为Transparent, 把刚才的图片拖给Albedo。
3. 使用这个Material。
1. 导入图片,texture type为Texture,勾选上Alpha from GrayScale,Alpha Is Transparent
2. 创建一个Material, Shader选为Standard,它的Rendering Mode为Transparent, 把刚才的图片拖给Albedo。
3. 使用这个Material。
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