一位身價過億的老爺爺偷偷告訴我:“底薪+提成”是慢性毒葯,只會腐蝕員工的積極性,導致:優秀員工進不來,無能員工趕不走,最終留下4個坑!
1、第一坑:老員工沒動力,新員工留不住
由於員工水平相差較大,老員工對行業比較熟,手上有資源,出單就比較容易,但是會導致老員工吃老本,坐享其成的現象出現。
新員工對行業不了解,手上也沒有資源,看見老員工出單,就會羡慕和難受,久而久之失去信心,流失率就會很大。
2、第二坑:看重短期利益,放棄長期利益
員工為了出業績,注重短期利益,誇大產品性能,對客戶隨意承諾,導致后期客戶感受不佳,雖然銷售額上去了,但是企業口碑卻下降了,客戶復購性差。
3、第三坑:旺季收入高,淡季就離職
遇到淡季等大環境不佳的情況,員工收入落差較大;或者其他公司開出的工資比較高,員工就會紛紛離職,嚴重時核心骨干也會跳槽。
4、第四坑:用工成本居高不下
為了激勵員工,很多公司都會選擇提高員工底薪或提成點數,但是這樣只會增加企業的用工成本,而且能上不能下,后患無窮。
如何打破”底薪+提成“,增加員工動力的同時,減少員工成本呢?
一、適合業務人員的薪酬體系!
公司業務員底薪3000,提成6%,這種薪酬模式只會讓員工喪失積極性!
優化:直接把月薪提升到7000,分為無責底薪3000和有責底薪4000。
無責底薪與考勤掛鈎,有責底薪與績效掛鈎。
再把績效分為:周目標、上下旬目標與月度目標,完成周目標得500,完成上下旬目標得500,完成月度目標得1000,沒完成的階段就沒有。
如果員工整個月的績效100%達標,則提成升為10%,另外公司每月拿出2000作為冠軍獎,獎勵冠軍父母1000,獎勵冠軍1000,合理得薪酬體系,才能激發員工動力。
二、如何給員工加工齡工資?
錯誤方案:
第一年:基本工資3000元;
第二年:基本工資3500元;
第三年:基本工資4000元;
第四年:基本工資4500元;
第五年:基本工資5000元。
這樣做的壞處是:
新員工加入公司,和老員工干同樣的活;
享受的待遇卻大不相同,很難留住人才!
參考方案:
第一年:工資3000元
第二年:第一年工資基礎上加10%,等於3300元
第三年:在第二年加的基礎上增加50%,等於3450元
第四年:在第三年加到基礎上再加50%,等於3525元
第五年:同理,漲完就不漲了
所以看,1年、2年、3年、4年、5年
工資增長幅度並不會特別巨大,老員工有歸屬感、新員工相對來說會平衡一點!
三、如何有效地設計銷售激勵機制?
1、對賭式激勵
例如,當月達到某個目標,獎勵300元,若未達到樂捐100元(一般3-5倍,根據目標訂立的難易程度)
2、PK式激勵
例如,銷售團隊中每個人分別訂立目標,低於目標的樂捐,公司根據樂捐金額進行1:1跟投,獎勵給達到目標或排名靠前的人。
3、排名式激勵
將銷售員的業績進行排名,但要按銷售員的業績水平分成若干個組進行排名,以保證PK的公平性和激勵性。排名靠前、達到目標的給予特別獎勵。
4、壓力式激勵
銷售員達不到月度目標的,提成要打折。但是,若季度或年度累計達到目標的,則將打折的部分退回給銷售員。
5、福利式激勵
給高績效的銷售員更多福利,例如旅游、學習、內部排名、特別優惠等。還可以通過員工積分管理,讓優秀的銷售員得到更多的豐富激勵。
6、榮譽式激勵
除了金錢、物質,還必須設計精神、榮譽方面的激勵。例如,名頭-銷售冠軍、銷售小王子,上牆-英雄榜、錦旗或證書。
7、發展式激勵
優先安排優秀的銷售員帶新的銷售員,甚至允許骨干銷售員自建細胞組織,成為未來的銷售領導者。
薪酬設計不妥,發的就是利潤;加薪沒有標准,加的就是貪婪。
優秀的企業不僅有一套完善的薪酬體系,更有一套符合公司發展的管理制度:
1、組織架構系統:解決員工位置問題,給人才提供寬闊平台。
2、工作分析系統:解決員工分工問題,明確崗位職責及權限。
3、培訓管理系統:解決員工能力問題,提升員工的崗位勝任力。
4、績效考核系統:解決員工效率問題,激勵員工挑戰業績極限。
5、晉升標准系統:解決員工發展問題,讓人才看得到未來,充滿無限動力。
6、招聘管理系統:解決員工環境問題,給人才創造良好的工作環境。
以上這些體系,我都放在下方鏈接的800份電子版資料的“組織系統工具包”里了,你拿去就可以用!
另外購買“組織系統工具包”還有哪些服務呢?
1、一次購買,終身免費更新;
2、電子協議資料,可以修改打印;
3、定制化移動磁盤,順豐包郵到家;
4、配備資深老師,1對1免費專業咨詢;
5、配備線上學習課堂。
1、第一坑:老員工沒動力,新員工留不住
由於員工水平相差較大,老員工對行業比較熟,手上有資源,出單就比較容易,但是會導致老員工吃老本,坐享其成的現象出現。
新員工對行業不了解,手上也沒有資源,看見老員工出單,就會羡慕和難受,久而久之失去信心,流失率就會很大。
2、第二坑:看重短期利益,放棄長期利益
員工為了出業績,注重短期利益,誇大產品性能,對客戶隨意承諾,導致后期客戶感受不佳,雖然銷售額上去了,但是企業口碑卻下降了,客戶復購性差。
3、第三坑:旺季收入高,淡季就離職
遇到淡季等大環境不佳的情況,員工收入落差較大;或者其他公司開出的工資比較高,員工就會紛紛離職,嚴重時核心骨干也會跳槽。
4、第四坑:用工成本居高不下
為了激勵員工,很多公司都會選擇提高員工底薪或提成點數,但是這樣只會增加企業的用工成本,而且能上不能下,后患無窮。
如何打破”底薪+提成“,增加員工動力的同時,減少員工成本呢?
一、適合業務人員的薪酬體系!
公司業務員底薪3000,提成6%,這種薪酬模式只會讓員工喪失積極性!
優化:直接把月薪提升到7000,分為無責底薪3000和有責底薪4000。
無責底薪與考勤掛鈎,有責底薪與績效掛鈎。
再把績效分為:周目標、上下旬目標與月度目標,完成周目標得500,完成上下旬目標得500,完成月度目標得1000,沒完成的階段就沒有。
如果員工整個月的績效100%達標,則提成升為10%,另外公司每月拿出2000作為冠軍獎,獎勵冠軍父母1000,獎勵冠軍1000,合理得薪酬體系,才能激發員工動力。
二、如何給員工加工齡工資?
錯誤方案:
第一年:基本工資3000元;
第二年:基本工資3500元;
第三年:基本工資4000元;
第四年:基本工資4500元;
第五年:基本工資5000元。
這樣做的壞處是:
新員工加入公司,和老員工干同樣的活;
享受的待遇卻大不相同,很難留住人才!
參考方案:
第一年:工資3000元
第二年:第一年工資基礎上加10%,等於3300元
第三年:在第二年加的基礎上增加50%,等於3450元
第四年:在第三年加到基礎上再加50%,等於3525元
第五年:同理,漲完就不漲了
所以看,1年、2年、3年、4年、5年
工資增長幅度並不會特別巨大,老員工有歸屬感、新員工相對來說會平衡一點!
三、如何有效地設計銷售激勵機制?
1、對賭式激勵
例如,當月達到某個目標,獎勵300元,若未達到樂捐100元(一般3-5倍,根據目標訂立的難易程度)
2、PK式激勵
例如,銷售團隊中每個人分別訂立目標,低於目標的樂捐,公司根據樂捐金額進行1:1跟投,獎勵給達到目標或排名靠前的人。
3、排名式激勵
將銷售員的業績進行排名,但要按銷售員的業績水平分成若干個組進行排名,以保證PK的公平性和激勵性。排名靠前、達到目標的給予特別獎勵。
4、壓力式激勵
銷售員達不到月度目標的,提成要打折。但是,若季度或年度累計達到目標的,則將打折的部分退回給銷售員。
5、福利式激勵
給高績效的銷售員更多福利,例如旅游、學習、內部排名、特別優惠等。還可以通過員工積分管理,讓優秀的銷售員得到更多的豐富激勵。
6、榮譽式激勵
除了金錢、物質,還必須設計精神、榮譽方面的激勵。例如,名頭-銷售冠軍、銷售小王子,上牆-英雄榜、錦旗或證書。
7、發展式激勵
優先安排優秀的銷售員帶新的銷售員,甚至允許骨干銷售員自建細胞組織,成為未來的銷售領導者。
薪酬設計不妥,發的就是利潤;加薪沒有標准,加的就是貪婪。
優秀的企業不僅有一套完善的薪酬體系,更有一套符合公司發展的管理制度:
1、組織架構系統:解決員工位置問題,給人才提供寬闊平台。
2、工作分析系統:解決員工分工問題,明確崗位職責及權限。
3、培訓管理系統:解決員工能力問題,提升員工的崗位勝任力。
4、績效考核系統:解決員工效率問題,激勵員工挑戰業績極限。
5、晉升標准系統:解決員工發展問題,讓人才看得到未來,充滿無限動力。
6、招聘管理系統:解決員工環境問題,給人才創造良好的工作環境。
以上這些體系,我都放在下方鏈接的800份電子版資料的“組織系統工具包”里了,你拿去就可以用!
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