這個作業屬於哪個課程 | 2021春軟件工程實踐S班(福州大學) |
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這個作業要求在哪里 | 團隊作業五-站立式會議+alpha沖刺 |
團隊名稱 | 飽滿騎士 |
這個作業的目標 | 完成Alpha沖刺 |
其他參考文獻 | 無 |
目錄
今日會議照片
燃盡圖
今日項目進展
學號 | 完成了什么 | 明天的目標是什么 | 遇到的問題或者有什么感想 |
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221801202 | 目前在解決與隊友交互時發現的問題,比如動畫錨點不正確,動畫綁定不流暢 | 快解決這個難題 | 模型的軸心和中心沒有重疊在一起,翻轉時會產生模型位置的突變 心得體會:這個預料之外的問題很棘手 |
221801205 | 實現了周樹人和羊駝的受傷和死亡 | 添加美工做好的怪物動畫 | |
221801216 | 完成選項界面的修改按鍵功能,完成頁面的自適應功能 | 修改的按鍵以鍵值對的形式傳給和我對接的組員寫的設置玩家按鍵函數 | 界面運行發現unity的字體按鈕差背景大小太多,后來改個參數讓界面自適應就行 心得體會:今天打開unit發現報錯,剛開始有點沮喪,但在組員王振南的幫助下很快解決了錯誤,感謝 |
221801228 | 特效不急,搭建了一個用來演示人物和怪物的場景 | 做好場景的背景和前景細節 | 場景搭建很需要創造力,什么東西要擺放在那里,玩游戲的時候覺得理所當然,自己做就要費一番心思 |
221801229 | 審查代碼。 | 研究和其他人的腳本的交互問題。 | 最后幾天了,沖沖沖! |
221801234 | 綁定了人物的動畫,完善了精英怪的攻擊 | 再做一個精英怪或者繼續打磨主角 | 骨骼動畫不僅折磨做的人,還折磨用的人 |
221801339 | 構思新地圖,制作一部分游戲音效 | 制作游戲音效 | 只會兩只老虎變奏 |