这个作业属于哪个课程 | 2021春软件工程实践S班(福州大学) |
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这个作业要求在哪里 | 团队作业五-站立式会议+alpha冲刺 |
团队名称 | 饱满骑士 |
这个作业的目标 | 完成Alpha冲刺 |
其他参考文献 | 无 |
目录
今日会议照片
燃尽图
今日项目进展
学号 | 完成了什么 | 明天的目标是什么 | 遇到的问题或者有什么感想 |
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221801202 | 目前在解决与队友交互时发现的问题,比如动画锚点不正确,动画绑定不流畅 | 快解决这个难题 | 模型的轴心和中心没有重叠在一起,翻转时会产生模型位置的突变 心得体会:这个预料之外的问题很棘手 |
221801205 | 实现了周树人和羊驼的受伤和死亡 | 添加美工做好的怪物动画 | |
221801216 | 完成选项界面的修改按键功能,完成页面的自适应功能 | 修改的按键以键值对的形式传给和我对接的组员写的设置玩家按键函数 | 界面运行发现unity的字体按钮差背景大小太多,后来改个参数让界面自适应就行 心得体会:今天打开unit发现报错,刚开始有点沮丧,但在组员王振南的帮助下很快解决了错误,感谢 |
221801228 | 特效不急,搭建了一个用来演示人物和怪物的场景 | 做好场景的背景和前景细节 | 场景搭建很需要创造力,什么东西要摆放在那里,玩游戏的时候觉得理所当然,自己做就要费一番心思 |
221801229 | 审查代码。 | 研究和其他人的脚本的交互问题。 | 最后几天了,冲冲冲! |
221801234 | 绑定了人物的动画,完善了精英怪的攻击 | 再做一个精英怪或者继续打磨主角 | 骨骼动画不仅折磨做的人,还折磨用的人 |
221801339 | 构思新地图,制作一部分游戏音效 | 制作游戏音效 | 只会两只老虎变奏 |