1,測試法線方向在方法
雙面照明測試,亮色就是法線在方向。

shift + 右鍵 ,顯示法線方向,綠色線朝外就是法線在方向。

2,多邊形建模在幾大功能模塊。

3,合並點

4,合並和分離

5,選擇一圈線,雙擊單個邊線就會選擇一圈線條。

6,填充洞

用多切割工具細分面

7,平滑 和 減少 模型面數

8,布爾運算

9,復制,提取,分離 面
復制,就是復制所選的面。
提取,就是將所選的面切分出來,可以獨立移動出來。
分離,就是先選擇一圈線,再點擊分離命令,就會按所選線把物體拆分成幾個部分。然后可以移動各個部分,並用網格中的分離工具,可以將部分獨立成一個mesh體。

10,添加分段,可以快速的補洞,之類的操作

12,倒角分段工具

13,橋接


14,收攏,相當於把一個面去掉,從而自動把周圍的面連接起來


15,連接,在 2個 頂點間連線,如下,連線后可以把面分成2個面

16,分離 ,可以把一個面從整體中 分離出來

17,擠出工具
擠出面

18,多切割工具,打開工具設置

下面還有快捷鍵提示

可以在物體上隨意切割面
按住ctrl 可以切割環線
按住shift 可以切割中線
按住ctrl + shift 可以切割垂線

插入循環邊

偏移循環邊,點擊邊線后,不要松手 可以拖動鼠標確定位置,再放手確定。


19,沙發建模
如何把這部分鏡像到對面去
凍結變換 -- 重置變換 -- 縮放X改為-1

鏡像后:

軟選擇使用
在正常選擇的前提下,如選擇點后,按住B鍵,再按住鼠標中鍵 向右拖動即可出現如圖示軟選擇狀態。

雕刻工具使用
按住B 鍵,可以改變區域大小。

20,賦值材質

