opencv里面有一個保存視頻的類VideoWriter
VideoWriter構造函數的幾個參數的含義:
* 1.輸出的文件的路徑
* 2.fourcc為 四個字符用來表示壓縮幀的codec 例如:
CV_FOURCC(‘P’,‘I’,‘M’,‘1’) = MPEG-1 codec
CV_FOURCC(‘M’,‘J’,‘P’,‘G’) = motion-jpeg codec
CV_FOURCC(‘M’, ‘P’, ‘4’, ‘2’) = MPEG-4.2 codec
CV_FOURCC(‘D’, ‘I’, ‘V’, ‘3’) = MPEG-4.3 codec
CV_FOURCC(‘D’, ‘I’, ‘V’, ‘X’) = MPEG-4 codec
CV_FOURCC(‘U’, ‘2’, ‘6’, ‘3’) = H263 codec
CV_FOURCC(‘I’, ‘2’, ‘6’, ‘3’) = H263I codec
CV_FOURCC(‘F’, ‘L’, ‘V’, ‘1’) = FLV1 codec
若編碼器代號為 -1,則運行時會彈出一個編碼器選擇框.
3.保存視頻的幀率
4.frame_size 保存視頻的寬和高。
5.isColor如果非零,編 碼器將希望得到彩色幀並進行編碼;否則,是灰度幀(只有在Windows下支持這個標志)
備注:生成文件占用空間最小的編碼方式是MPEG-4.2 codec。在VideoWriter類的構造函數參數為CV_FOURCC(‘M’, ‘P’, ‘4’, ‘2’) 。
最大的是MPEG-1 codec,對應在VideoWriter類的構造函數參數為CV_FOURCC(‘P’,‘I’,‘M’,‘1’) ,
所占磁盤空間是前者的5.7倍。所以如果需要24小時全天候錄制監控,可以優先使用MPEG-4.2的編解碼方式。
需要注意的是, 保存視頻的時候,每兩幀之間需要等待一定時間,等待的時間為1000ms/視頻幀率,要不然保存的視頻會比原來播放的快.
具體代碼如下:
1 #include <opencv2/opencv.hpp>
2 #include <iostream>
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4 using namespace cv; 5 using namespace std; 6
7 int main(int argc, char **argv) { 8 VideoCapture capture(1); 9 if (!capture.isOpened()) { 10 printf("could not load video data...\n"); 11 return -1; 12 } 13 double fps = capture.get(CV_CAP_PROP_FPS); //讀取視頻幀率
14 Size size = Size(capture.get(CV_CAP_PROP_FRAME_WIDTH), capture.get(CV_CAP_PROP_FRAME_HEIGHT)); 15 printf("FPS : %f", fps); 16 VideoWriter writer("/home/fuhong/code/cpp/opencv_learning/src/object_tracing/video/test.avi", 17 CV_FOURCC('M', 'P', '4', '2'), 15.0, size, true); 18
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20 // create window
21 Mat frame, gray, binary; 22 namedWindow("video-demo", CV_WINDOW_AUTOSIZE); 23
24 // show each frame and save
25 vector<Mat> bgr; 26 while (capture.read(frame)) { 27 //inRange(frame, Scalar(0, 127, 0), Scalar(127, 255, 127), gray); 28 //cvtColor(frame, gray, COLOR_BGR2GRAY); 29 //threshold(gray, binary, 0, 255, THRESH_BINARY | THRESH_OTSU); 30 //bitwise_not(frame, frame);
31 flip(frame, frame, 1); 32 imshow("video-demo", frame); 33 writer.write(frame); 34 char c = waitKey(1000/fps); //這里等待的時間為1000ms/視頻幀率,要不然保存的視頻會比原來播放的快.
35 if (c == 27) { 36 break; 37 } 38 } 39
40 waitKey(0); 41 return 0; 42 }