2021軟件工程-案例分析——筆記軟件#1


2021軟件工程-案例分析作業#1

項目 內容
這個作業屬於哪個課程 2021-春 軟件工程(羅傑 任健)
這個作業的要求在哪里 2021年軟工-案例分析作業
我在這個課程的目標是 在結對項目和多人團隊項目中,更加系統地學習軟件開發,培養工程化的思維
這個作業在哪個具體方面幫助我實現目標 通過案例分析,評測,思辨,總結,體會軟件工程的魅力

引言——關於選題的一些思考

​ 相比高中的課堂,大學的課堂更加傾向於無紙化的記筆記方式,所以在大學階段,筆者也接觸到了許多記筆記的軟件,無論是Windos端的OneNote,還是Ipad上面的Goodnote和Notability,都是自己所接觸到的較為不錯的記筆記軟件。所以相對於其他選題,對筆記軟件進行分析也備有親切感。

​ 根據自己的學習習慣,自己大一的時候還是更傾向於買個筆記本,紙質化的記筆記方式,但是發現這樣的效率偏低(因為有些內容可以直接摘抄PPT上的),所以自己逐漸轉換成了無紙化的記筆記方式。相對於上課使用電腦來記筆記,自己更多的還是使用Ipad配合課件進行記筆記(因為相對而言,Ipad不會太占桌面的位置,尤其是在上人比較的多的課的時候,當自己左右鄰位都有人的時候,電腦記筆記就顯得有點臃腫,如果自己還有看紙質教材的習慣,這個時候往往得把書放在大腿上)。所以在軟件的選擇上,筆者在這里選擇了GoodNote5和Notability進行案例分析。

一. 調研評測

GoodNote5

GoodNote5是在IOS系統中APP Store付費下載排名第三的軟件。也是自己最常用的一款筆記軟件。從官方下載的間接上來看,其主打的就是手下筆記,和強調PDF,即導入PDF進行筆記書寫。而且,針對GoodNote的圖片,也是比較簡約的畫風,同時也體現自己的功能——記筆記。

功能介紹

PDF導入和管理

導入PDF文檔,並以類似文件夾的方式進行管理。首先令自己比較滿意的一點就是,IOS生態的一體性可以支持筆者比較方便的進行文檔的傳輸:

然后可以在Ipad進行PDF的導入:

這樣就可以很方便的進行PDF導入,實現在Ipad上學習課件。然后在本地通過類似文件夾的方式進行管理,並且這個畫風也是比較簡約有感的:

記筆記功能

作為一款記筆記軟件,記筆記的功能自然是不可缺少的,那么其作為付費榜的第三名,必定有自己比較優勢的功能所在。首先我們介紹一下其基礎的功能:

這是比較一般的記筆記功能,上圖是筆者在結對作業進行單元測試的時候在本地自行構建的文件樹結構。可以看到,該款軟件作為一款比較成熟的筆記軟件,基本上包括了筆記常用的功能——多種顏色寫字、橡皮擦、熒光筆、幾何圖形框定、插入圖片、插入文字等功能。同時,其中,比較不一般的功能就是,GoodNote支持多種筆的類型:

加上Apple Pencil比較靈敏的適配性,可以體驗到鋼筆根據力度大小改變字體粗細、圓珠筆粗細一致、畫筆靈敏細膩的感覺。故而在這一方面上,該產品給我帶來了極佳的產品使用體驗。

結合PDF記筆記

這個算是自己更加常用的功能,因為自己經常在課上結合PDF課件,跟着老師的講課節奏,在合適的位置記錄對應的筆記。這是課上記筆記的方便之處,同時在這里我也想極力推薦另外一個功能,那就是屏幕截屏功能,筆者在期末復習的時候,喜歡將重點知識都整理到一個文件下,作為第二輪復習的材料,該功能配合Ipad上適配比較好的分屏功能:就會達成以下效果:

改為筆者去年准備《算法設計與分析》的期末考試所作的筆記總結。配合套選加獲取屏幕截圖功能,可以實現知識點的自行摘錄總結。

功能性BUG

BUG的測試環境和BUG分級標准

這里統一給出Goodnote5和Notability的測試環境,以及對BUG進行量化評價的五級指標。

測試環境

操作系統環境:iPadPro2020 iPadOS 14.4.2

GoodNotes5: 5.6.46

Notability: 10.3.3

分級標准

★★★★★:致命性系統故障、致命性安全性漏洞、用戶體驗嚴重影響

★★★★: 嚴重系統故障、服務器鑒權漏洞或重要數據泄露、用戶體驗較差

★★★: 中等系統故障、系統安全性存在漏洞或個人重要數據存在泄露可能、用戶體驗較差

★★: 輕度系統故障、對系統安全性無影響、少量用戶可能會使用到該功能、用戶體驗影響較小

★:輕微系統故障、對系統安全性無影響、用戶難以察覺、用戶體驗沒有直觀影響

以PPT的文件導入到GoodNote中導致部分內容缺失或顯示異常★★★

BUG發現於自己上學期直接將PPT導入到GoodNotes發現的,到如今依舊可以復現BUG,不過復現條件有限,不針對所有PPT的情況(但是對於大部分PPT還是會有這種情況)

復現步驟

  • 將iPad本地的PPT直接通過GoodNotes5打開或者其他終端的PPT通過隔空投送再以GoodNotes5打開
  • 打開之后會有部分頁面出現內容丟失,或者顯示異常的情況如下圖所示:

左邊為GoodNotes打開右邊為PPT的正常顯示,二者標題的大小其實是匹配打算內容顯示出現不同。此外還有:

從各自的右上角頁碼標注就可以看到,二者為同一個頁面。

可能的原因:GoodNotes主打為PDF導入,進行PPT導入時會先進行轉換,這里可能就是其轉換能力的不到位,對一些內容解析不到位。

改進建議:對PPT的解析力加強,這里可能是對內容辨識能力不夠(內容缺少),對內容的元素(例如字號)解析不足導致顯示異常。

插入文字時使用ApplePencil書寫時出現明顯的不跟筆現象★★

這個在測試功能的時候發現了這個問題,並且穩定復現。

復現步驟:

  • 打開GoodNote,隨便打開一頁進行測試
  • 選擇上方的輸入文本標志T
  • 在任意區域輕點一下,然后用筆開始書寫

自己復現的結果如下:

可以明顯看到,產生的軌跡與自己所在位置不吻合,出現明顯的不跟筆的現象。

可能的原因:iPadOS為了加強對ApplePencil的兼容,實現了文本框內手寫問題,而GoodNotes5為了適配這個功能,在一些地方上可能沒有認真審查。

改進建議:根據自己的理解,ApplePencil本質是電容筆,所以應該是電位的定位不夠靈敏,需要提高。

這個BUG雖然說使用情況筆記少(文本輸入本身就是GoodNotes為了針對鍵盤外設的輸入而引入的,所以使用筆去書寫文本的情況還是筆記少的(估計也沒有人像我這么閑去懟着軟件找BUG)),但是因為是穩定復現的情況,所以向開發人員反饋:

這里筆者選擇直接在商城的評論區進行反饋,因為聽說GoodNotes的開發團隊比較在意這些評論,同時在其中反饋,比較公開,可以引起其他人的注意。

4月5日更新:上面BUG是在3月25日測試的,當時版本還是5.6.46,今天更新成5.6.48之后,BUG修復了!!!(難道提議成功了!!!)

優缺點分析

GoodNote總體來說優點很明顯:簡約但不單調,功能也比較豐富。同時,對於導入的PDF,可操作性比較高。但是缺點也就是上述BUG中所提及的PDF轉換的問題,經常出現PPT直接導入到GoodNotes中存在內容發生改變的問題,這算是一方面的缺點。此外就是在查看縮略圖的時候,無法通過輸入數字跳轉到當前頁面,而是得通過在另一個功能選項中的“前往頁面”才能實現。

定性結論

首先給出五級的定性標准:

  • a) 非常不推薦
  • b) 不推薦
  • c) 一般
  • d) 好,不錯
  • e) 非常推薦

對於Goodnotes從性價比來說,本人是非常推薦的,如果自己需求為做筆記,那么GoodNotes算是一款比較穩定並且各種功能比較豐富的高性價比軟件,個人體驗上也是非常不錯的,所以在這里給出非常推薦的定性結論。

定量結論

這里采用鄒欣老師的博客來進行定量評價

類別 描述 評分(滿分10分,良好6分,及格4分,聊勝於無1分,很差-3分)
功能 核心功能 分析三個核心功能,功能設計和質量。 9分,作為筆記軟件,核心功能都比較齊全
細節 有什么為用戶考慮的細節? 6分,有一些小細節,但是沒有特別突出的小細節
用戶體驗 當用戶完成功能時,不干擾用戶(例如:是否不斷彈出不相關廣告)。 10分,良心應用,無廣告
輔助功能 一些輔助功能如皮膚等 8分,個人比較喜歡這種簡約但不單調的界面
差異化功能 這個軟件獨特的功能.它對用戶的吸引力有多大? 6,有如獲取屏幕截屏(ScreenShoot)的等獨特功能,但是個人感覺不多
軟件的效能 占用內存, 啟動速度, 內存泄漏情況 7分,啟動還是比較快的,也不怎么占用內存,就是導出文件的時候,文件一般比較大
體驗 軟件的適應性 在聯網/斷網,大小屏幕,沒有鼠標的情況下都可以順暢操作.和不同平台的軟件能流暢協作 10分,作為iPad上軟件,很方便
成長性 記住用戶的選擇, 適應用戶的特點,用戶越用越方便 4,大概除了越用越順手外就沒有所謂的記住用戶選擇的特性了
用戶有控制權 系統狀態有反饋,等待時間要合適。關鍵操作有確認提示,有明確的錯誤信息。讓用戶方便地從錯誤中恢復工作,快捷操作鍵可調整。 8,到處和刪除都會有明確的提醒
自選 性價比 根據價格和上述情況給出評分 9分,50塊錢的軟件,位居付費榜第三,不是沒有道理,功能和與iPad的適應性都很值得這個價格

Notability

Notability和GoodNotes都是iPad上最熱門的軟件之一,二者經常放在一起作比較。作為付費產品,往往大家都是在比較之后,選擇其一。所幸自己比較直接,不做比較,干脆就都拿下載了下來。

Notability常年作為付費榜的第一,其下載頁面的簡介為“輕松筆記,輕松注解”以及圖標上的帶有麥克的筆——代表自己有錄音功能,都在一定程度上展現了自己的特定:簡約!

功能介紹

PDF導入注解

首先,作為一款筆記軟件,Notability也做到了和GoodNotes基本類似的功能,滿足了畫筆、橡皮、文中輸入、熒光筆、套圈工具,但是其支持的筆的類型比較少。同時,在右下角標注位置,也解決了GoodNotes所沒有的可以預覽的同時進行跳頁選項,但是預覽的數量比較少。而且同樣的PPT文件,其導入的效果就比GoodNotes好。

許多豐富的小功能

首先Notability比較貴不是沒有道理,其有更多獨特的小功能。首先首打的就是其圖標上所展示的錄音功能:

錄音支持托拉以及快進,倍速(這不比某信的語音好?),其次還有比較專業的均衡器功能。實際錄音效果也是比較良好的。

接着還有比較豐富的第三方媒體導入:

圖庫和相機GoodNotes也有,但Notability此外還支持了其他的東西,可以看出其豐富。

可擴展的個性化插件

Notability可以說是一個時刻想着盈利的軟件,不僅其本身價值高達68元,軟件內還配有對應的Notability商店,提供了一些比較個性化的使用體驗。

(貧窮的我開啟了長達一分種的體驗,體驗效果來說,換了個主題之后,整個頁面都好起來了)但是不得不說,這些擴展功能還是建立在消費的基礎上的。

功能性BUG

插入文字時,使用ApplePencil無法改變字體顏色★★

這個BUG可以穩定復現,就是在輸入文字的時候,如果用ApplePencil手寫輸入第一個字后,切換顏色,再次輸入,字的顏色不會改變。

復現步驟:

  • 打開Notability的插入文字功能
  • 在任意位置使用ApplePencil手寫輸入字
  • 輸入一個字后切換字體,如下圖,此時可以看到我寫字的時候下面顏色已經切換成黃色了,但是寫的字還是黑色的(這個時候還可以理解成為了直觀看到寫的字,所以沒有變色)

  • 停止輸入,發現新的字並沒有變色,並且還是跳回到了黑色

原因分析:該BUG和GoodNotes上那個BUG比較類似,可能也還是筆的適配問題,因為如果是鍵盤鍵入的時候不會復現問題,所以可能還是筆適配的問題,同時也是設計邏輯的問題

改進建議:建議還是提高筆的適配性,以及修改一下這個改變顏色的邏輯。

APP比較耗電★

這個嚴格來說並不算是什么功能BUG,但是這也是Notability較為人們所詬病的一個不良用戶體驗。但是用戶感知並不明顯,所以給出一星的BUG評分。可以給出對比圖:

第一張是耗電圖占比,第二張是使用時間。首先后台耗電相對於前台來說,是要比較少的。但是對比發現,GoodNotes比Notability時間多了很多,但是耗電只多了2%,相比之下Bilibili與Notability使用時間相近,但是耗電也相近,但是一個是視頻播放,一個是做筆記的軟件,可以見的二者差距。

原因分析:這個就是APP占用資源的問題,可能是因為Notability比較占用內存,所以耗電也比較大一點

改進意見:App進行優化

優缺點分析

Notability的優點其實也比較明顯:豐富的功能,個性化的擴展,以及語音錄入的功能,都是其能作為付費榜榜首的一大助力。同時從APP Store上考察它的版本記錄,可以發現,其非常重視BUG的修復,所以會比較高頻率的去吸收使用人員的以及來進行更新。缺點的話

,與自己而言,就是他的文件管理方式比較單一。頁面雖然簡潔但是太過單一,UI頁面個人也不是非常喜歡。另外就是價格上的問題,一些擴展功能實在是太貴了(一個計划表2021 Dash PorTrait Planner高達128元,實在有點超過預算了)

定性結論

Notability不是自己常用的筆記軟件,但是在最近體驗的幾天之內,發現它比較貴是有一定道理的,首先PDF導入是比較穩定的,內容不會丟失也不會錯亂,給人一種更穩定的感覺。各種功能上,也是應有盡有,GoodNotes沒有的,它也有,例如個性化定制等都是可以讓使用者產生高度黏性的東西。所以這里也給出非常推薦的評價。

定量結論

類別 描述 評分(滿分10分,良好6分,及格4分,聊勝於無1分,很差-3分)
功能 核心功能 分析三個核心功能,功能設計和質量。 9分,作為筆記軟件,核心功能都比較齊全
細節 有什么為用戶考慮的細節? 8分,小細節比較多,小功能也比較多
用戶體驗 當用戶完成功能時,不干擾用戶(例如:是否不斷彈出不相關廣告)。 10分,良心應用,無廣告
輔助功能 一些輔助功能如皮膚等 9分,有許多好看的主題
差異化功能 這個軟件獨特的功能.它對用戶的吸引力有多大? 9,差異性功能在上述介紹種也體現了,確實不少
軟件的效能 占用內存, 啟動速度, 內存泄漏情況 6分,感覺啟動它的時候會比GoodNotes稍微慢一些
體驗 軟件的適應性 在聯網/斷網,大小屏幕,沒有鼠標的情況下都可以順暢操作.和不同平台的軟件能流暢協作 10分,作為iPad上軟件,很方便
成長性 記住用戶的選擇, 適應用戶的特點,用戶越用越方便 8,提供了個性化的服務,一定程度上提高了用戶的粘性
用戶有控制權 系統狀態有反饋,等待時間要合適。關鍵操作有確認提示,有明確的錯誤信息。讓用戶方便地從錯誤中恢復工作,快捷操作鍵可調整。 7,感知性沒有前者強
自選 性價比 根據價格和上述情況給出評分 7分,雖然價格貴了一點點,但是其中很多功能也得再買,而且作為筆記軟件,有些功能,如GIF,確實不經常被使用,相對而言性價比比較低

采訪

這里首先采訪一個沒用過的GoodNotes和Notability的用戶羅同學,該同學需求是考研復習,所以很適合這種近似手寫但有比較方便的筆記軟件:

使用圖片(使用為GoodNotes):

用戶反饋為:

然后,再次采訪一個不方便透露姓名的深度用戶,該用戶現在處於刷Leetcode階段,所以對於筆記軟件更多是打草稿:

2、分析

使用此服務的所有功能,估計這個軟件/網站/服務做到這個程度大約需要多少時間(團隊人數6人左右,計算機大學畢業生,並有專業UI支持)。

首先分析這兩個軟件能做到APP Store的榜首位置(第一和第三),靠的不單單是軟件本身設計的有點,也是開發團隊在不斷維護和更新的過程。所以這里暫時不對維護和更新的過程考慮,但是也不得忽略一些事情,這些產品的很多功能是通過后期的更新疊加上去的,所以對功能實現的范圍不能以當前版本為標准的,所以這里估計的時間也是一個大概。

首先假設按照團隊人數6人,計算機大學畢業生,並有專業UI支持為團隊人員的基礎素質,再假設開發時間以周為單位,每周按照工作六天,每天工作10小時為工作標准,進行開發,給出以下時間安排:

1周:產品的市場定位,調研用戶痛點以及團隊之間磨合

2-3周:產品需求分析,完成需求文檔以及明確開發流程

4-5周:產品的功能設計,完成設計文檔,並完成每一塊設計的分工

6-13周:兩個月左右的時間完成第一版本的開發,完成對應的前端設計,以及后端接口實現

14周:總結第一版本的開發設計,提出新的需求和改進方向

15-24周:進行第二版的開發,基本完成所有的設計要求

25-26周:兩周公測時間,期間進行大量收集用戶反饋不斷進行修復

27周:關閉公測,集中力量對反饋進行修改

28周:正式上線

分析這個軟件目前的優劣(和類似軟件相比),這個產品的質量在同類產品中估計名列第幾?

首先,這兩個產品都是市面上比較成熟的產品。從付費榜的排名上來看,二者也被廣泛的接受了。首先對二者進行優劣分析:

二者共同的一個劣勢就是二者都是在IOS系統上維護較好的,而在安卓和微軟上並不能使用這兩款軟件。總體來說的受眾比較少,再加上軟件本身不是免費的,使得受眾進一步減少。對比主流的OneNote,和Evernote(印象筆記)而言,使用人群比較少。

優勢也是上面所說的,二者作為筆記軟件,尤其是應用於手寫移動端的筆記軟件,功能上已經比較齊全了,Notability的功能更是豐富多彩。對比於OneNote和Evernote而言,配合iPad做筆記,二者擁有絕對的優勢。

但是回到PC和網頁端,兩款軟件主打方向並非二者,所以與前面的競品相比有點不占優勢,同時因為主打方向的不同,二者對於打字輸入的適用性沒有OneNote和Evernote來的方便。而且在文本編輯上,不支持Markdown語法,使得排版也不是非常順眼。有Markdown的支持,就可以更條理的編輯筆記,並且打字的速度相對於手寫或者用平板打字都是來得快的多。

綜合上述分析,如果針對手寫類的筆記軟件,我認為Notability和GoodNotes非常符合它們在付費榜上的排名(第一和第二),如果單單是筆記軟件這個大類的話,大概是3到4名的程度(OneNote不得不說,可以多兼容並且身后可是微軟,產品運營和維護都非常的Nice;然后是Typora,MarkDown語法支持中,個人比較喜歡的,簡潔但功能絕對強大)

從各方面的問題,推理出這個軟件團隊在軟件工程方面可以提高的一個重要方面

分析這個團隊的人員組成,團隊所有成員都是計算機大學畢業的,那么專業知識絕對是這個團隊一大優勢。這樣的團隊,就應該更多去分析用戶的需求,考慮如何兼容多種需求(比如手寫和文字兼容,手寫能像Notability那樣,而輸入又可以支持MarkDown語法)。既然技術不是問題,那么對於該軟件的開發,不僅是做到和市面上存有的軟件功能相近,更得做出屬於自己的閃光點,例如高精度的語音識別轉換。

你在第一部分發現的bug,為何軟件團隊不能在發布前修復?他們是不知道,還是有意不修復?你覺得是什么原因?

我在第一部分發現的BUG從整體來說,還是屬於比較難以發現的BUG,所以沒有發現也大概是開發人員的疏漏,同時也是測試人員的疏漏。例如,關於輸入文字時,用ApplePencil進行手寫輸入,這在兩個軟件都發現了BUG,但是從發生角度來看,這一種應對的用戶情形確實也比較少,所以難免會有疏漏。

建議和規划

市場概括

  • 市場有多大?直接和潛在的用戶有多少?

筆記類的軟件針對的市場范圍和人群還是比較廣闊的。首先針對高校學生,小學初高中雖然還是以紙質筆記為主;其次針對廣大的辦公室工作人員,需要開會記錄的功能。同時,筆記軟件可以和共享文檔相互結合,形成共享的筆記模式,所以可以潛在吸引那些有團隊協作需求的人(這個GoodNotes和Notability都有協作的功能)

同時,這種手寫的筆記軟件不僅僅可以用來做筆記,對於理科生而言,也可以作為一個很方便的草稿工具。所以得出直接用戶和間接用戶:

直接用戶:高校在校大學生:4000W左右,辦公室人群

間接用戶:高校大學生中無記筆記需求但有打草稿需求的人群,有協同辦公的需求。

市場現狀

  • 目前市場上有什么樣的產品

    • 手寫類:MarginNote,Page文稿,Noteshelfs,墨筆等
    • 文字主打類:OneNote、印象筆記、幕布、Typora、語雀、有道雲筆記、雲雀等
  • 上述產品的定位、優勢與劣勢在哪里?

    對產品,這里選擇OneNote,印象筆記和語雀進行分析

    • OneNote:OneNote 的界面美觀,可為每個筆記本設置 logo 顏色,筆記本列表還可自定義放在兩側或者頂部。擁有強大的搜索功能,可以對常規文字、圖片里的文字搜索的同時還可以使用語音搜索。同時可以像畫布創作一樣對自己的頁面進行排版。

      缺點:下載慢,比較占用內存

    • 印象筆記:功能全面、界面簡潔、自定義桌面豐富,尤其強大的瀏覽器插件剪藏以及微信一鍵保存文章的功能,可以在任何平台(PC、手機)轉存內容,並且格式不混亂;國內版支持MarkDown和思維導圖,功能很多,可以滿足絕大多數不同需求的用戶

      缺點:缺少多級目錄,會員才可以解鎖多種功能

    • 語雀:阿里開發的筆記軟件,界面漂亮,概念新穎,功能強大,非常適合團隊項目使用,個人版是免費的。其寫作體驗流暢,左側大綱、結構脈絡清晰,個人做知識管理也不錯,尤其它不需要其他雲存儲。

      缺點:只支持PC端的客戶端

  • 上述產品之間呈現什么樣的關系,哪些為競品關系?以及競爭中的各方態勢如何?

上述總體來說可以分為專門服務於手寫筆記軟件,和專業的打字筆記軟件。二者相對而言,除了OneNote在兩方面做的都比較完善,兩者陣容互不相干。此外,因為是筆記軟件,筆記都會存儲在自己的雲端,所以相互對而言,一個用戶很難同時使用兩個軟件(如果分為手寫和打字陣營)。所以再各自中,Goodnotes和Notability的競爭都是比較大。

市場與產品生態

  • 這個產品的核心用戶群是什么樣的人?典型用戶是什么樣的?學歷,年齡,專業,愛好,收入,表面需求,潛在需求都是什么?
    • 高校在讀生(本科生和研究生)
      • 學歷:本科生、研究生
      • 年齡:18-26歲
      • 專業:各自專業,尤其是需要記筆記的專業:如醫學、化學等
      • 收入:生活費,除去伙食費之外能用於消費的大約一個月500
      • 表面需求:記錄筆記
      • 潛在需求:對於理科生而言可以打打草稿
    • 在職上班族
      • 學歷:高校畢業
      • 年齡:23-35
      • 專業:各種專業畢業生,集中於那些需要開會記錄的工作上,例如:程序員、財務員
      • 收入:8k-20k
      • 表面需求:進行會議記錄或者項目記錄
      • 潛在需求:團隊開發
  • 產品的用戶群體之間是否存在一定的關系?是否有利用其相互作用二次構成特定用戶生態的可能性?

我認為筆記用戶最容易形成用戶依賴,尤其是那些在高校期間習慣了某種筆記軟件的用戶,在其畢業之后很容易就轉換為后者上班族的用戶,所以容易形成相互作用的二次構成特定用戶生態。

產品規格

  • 你要在當前軟件的基礎上設計什么樣的新功能?為何要做這個功能,而不是其他功能?為什么用戶會用你的產品/功能?你的創新在哪里?可以用NABCD分析

這里我采用打算對GoodNotes5進行新的創新,創新功能為加入一個個性化模板設置,該功能個人為實現的可能性比較大,比讓GoodNotes去集成MarkDown語法支持來得簡單一些。而個性化模板的設置,主要是用戶在自己梳理筆記的時候,會形成自己的模板(例如哪一塊區域用於粘貼原話,哪些區域用於自己的話的梳理,以及對應的顏色標注或者是專門的預覽大綱)。這樣子的功能也可以提高用戶的粘性。

  • 如果你是項目經理,可以招聘6個人,並且有4個月的時間,你認為應該如何配置角色(開發,測試,美工等等) 才能在第16周如期發布軟件的改進版本,並取得預想中的成績。

這里我並不支持完完全全的把每個人的職責都分割開。所以打算,2個人來完成美工設計,3個人進行版本測試,3個人進行開發。其中測試人員和開發人員有1人交叉,因為開發人員寫測試會省去較多復雜的情況。美工和測試交差一個人,因為美工不能趨向單一化。

  • 請為你的團隊設計16個周期每周的詳細規划。
周次 任務
1 確定大體方向,人員分工與團隊磨合
2-3 需求分析,UI頁面大體設計
4 設計文檔設計
5-9 Alpha版開發,實現對應的功能,同步進行測試
10 Alpha版開放用戶測試,盡快收集用戶反饋
10-14 Beta版開發,根據反饋優化和增加新功能,同步進行測試
15 Beta版開放測試,收集體驗的同時進行優化
16 宣傳方案確定,在周末開放公測


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