飽滿騎士團隊第一次作業


這個作業屬於哪個課程 2021春軟件工程實踐S班
這個作業要求在哪里 作業要求
團隊名稱 飽滿騎士開發組
這個作業目標 學習掌握unity游戲引擎,學習游戲建模以及游戲美工,實現基本的冒險類小游戲
其他參考文件 《構建之法》

隊名:飽滿騎士開發組

項目描述:實現類似《空洞騎士》的冒險類游戲

隊員風采:

  • 221801205 gz丶

博客地址

性格:隨和、內斂

擅長的技術:java

興趣愛好:動漫

希望的軟工角色:后端

slogan:你有多努力,就有多優秀。

  • 221801228 戊子年

博客地址

性格:隨和

擅長的技術:C++

興趣愛好:游戲

希望的軟工角色:后端

slogan:細節決定成敗。

  • 221801216 Caighter

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性格:樂觀

擅長的技術:沒有擅長的

興趣愛好:聽音樂、泡芙、追劇、打球

希望的軟工角色:unity(哈哈哈因為組里只剩這個角色了)

Slogan:just do it.

  • 221801234 wwsse

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性格:開朗

擅長的技術:java

興趣愛好:打游戲

希望的軟工角色:后端

Slogan:為之,則難者亦易矣;不為,則易者亦難矣。

  • 221801229 特錦

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性格:shy

擅長的技術:沒有

興趣愛好:學習

希望的軟工角色:后端

  • 221801339 周小美

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性格:被迫的時候積極樂觀

擅長的技術:沒有特別擅長的技術

興趣愛好:足球

希望的軟工角色:后端、美工建模

Slogan:爭取做一個會寫游戲的體育老師?

  • 221801202 蒲公英吹啊吹

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性格:隨和、幽默

擅長的技術:C#,java

興趣愛好:玩游戲,做游戲,打籃球

希望的軟工角色:后端,美工設計、建模

Slogan:全部困難都木大。

  • 221801212 SXR

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性格:平靜

擅長的技術:C#

興趣愛好:刷搞笑視頻

希望的軟工角色:游戲行動邏輯編寫

Slogan:奧力給!!!

  • 221801211 S灬J

博客地址

性格:開朗

擅長的技術:C++

興趣愛好:追劇,游戲

希望的軟工角色:后端

Slogan:走自己的路讓別人說去吧。

團隊首次合照:

團隊績效考核方案:

團隊每個人給其他8人打分,打分項為:團隊貢獻、項目貢獻。去掉最高和最低分取平均值。

選題初衷及團隊的願景:

選題初衷:

我們都比較喜歡玩游戲,也一直有一個能夠自己做一款游戲的想法,我們綜合了大家的想法以及想法的可實現性決定一起開發一款2D冒險游戲。

對於游戲的開發規划,我們的目標是:

1.能實現人物的形象設計以及任務的移動(包括跑,跳以及二段跳等操作)的動畫效果,人物攻擊的動畫效果。

2.怪物的形象設計和怪物的攻擊方式和攻擊效果。

3.地圖的路線和障礙設置。

4.關卡的設置。

5.主線任務的劇情發展,給游戲添加背景故事。

希望該游戲能夠基本滿足大家的游戲娛樂需求,在進一步完善優化之后希望能進入開放游戲平台供其他玩家娛樂。

團隊願景:

希望大家可以積極主動的學習,有好的想法主動提出,大家精誠合作,完成好自己的任務;能夠在此次合作完成項目的過程中學到東西,包括unity游戲引擎和畫面美工以及建模設計,學習到在團隊開發中交流進步的能力,這對未來的工作生活有很大的作用.


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