iOS 等待for循環里的異步任務完成再進行其他操作的一個解決辦法 -- 信號量+串行隊列卡for小循環


轉自:https://blog.csdn.net/qq_34417314/article/details/80449484

for循環里的異步操作

開發中經常會遇到這樣一些情況,比如:
1.登錄失敗后的多次登錄重連場景。
2.在一個for循環遍歷里,有多種異步操作,需要在所有的異步操作完成后,也就是for循環的遍歷結束后,再去執行其他操作,但是不能卡主線程,這時候就需要用其他方法了。

我遇到的需求是,在一個for循環里有數據庫的查詢操作以及網絡請求操作,然后將數據庫的查詢和網絡請求的結果添加到一個臨時數組中,最后等for循環結束后,將臨時數組通過block回傳出去。
解決辦法如下:

  • 串行隊列配合信號量

因為for循環不能卡主線程,所以我們首先要創建一個串行的隊列(並發的不可以),然后通過信號量來控制for循環,下面是模擬的一個操作:

 1 printf("處理前創建信號量,開始循環異步請求操作\n");
 2 
 3 // 1.創建一個串行隊列,保證for循環依次執行
 4         dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("serialQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 5 
 6 // 2.異步執行任務
 7 dispatch_async(serialQueue, ^{
 8     // 3.創建一個數目為1的信號量,用於“卡”for循環,等上次循環結束在執行下一次的for循環
 9     dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);
10    
11     for (int i = 0; i<5; i++) {
12         // 開始執行for循環,讓信號量-1,這樣下次操作須等信號量>=0才會繼續,否則下次操作將永久停止
13     
14         printf("信號量等待中\n");
15         // 模擬一個異步任務
16         NSMutableURLRequest *urlRequest = [[NSMutableURLRequest alloc] initWithURL:[NSURL URLWithString:@"https://github.com"]];
17         NSURLSession *session = [NSURLSession sharedSession];
18         NSURLSessionDataTask *dataTask = [session dataTaskWithRequest:urlRequest completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
19         // 本次for循環的異步任務執行完畢,這時候要發一個信號,若不發,下次操作將永遠不會觸發
20             [tampArray addObject:@(i)];
21             NSLog(@"本次耗時操作完成,信號量+1 %@\n",[NSThread currentThread]);
22             dispatch_semaphore_signal(sema);
23             
24         }];
25         [dataTask resume];
26         dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);
27     }
28     
29     NSLog(@"其他操作");
30     for (NSNumber *num in tampArray) {
31         NSLog(@"所有操作完成后的操作--->   %@\n",num);
32     }
33     
34 });

以上就是一個簡單的卡for循環的實例

  • 實際場景中的應用

我遇到場景:
1.從相冊里取若干原圖,先獲取到縮略圖的數組,后根據縮略圖信息取原圖,這是一個可同步可異步的操作,鑒於卡頓考慮,采用異步取原圖的操作,

 1  NSMutableArray *tmpPhotoes = [NSMutableArray array];
 2             // 這里用信號量卡 for 循環 來獲取原圖,等全部獲取完成再刷新UI
 3             dispatch_queue_t serialQueue = dispatch_queue_create("getOriginalQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
 4             
 5             dispatch_async(serialQueue, ^{
 6                 
 7                 dispatch_semaphore_t sema = dispatch_semaphore_create(0);
 8                 
 9                 [assets enumerateObjectsUsingBlock:^(PHAsset *tmpAsset, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
10                     
11                     /* 這里換成系統的方法也是一樣的,[[PHImageManager defaultManager] requestImageForAsset:asset targetSize:PHImageManagerMaximumSize contentMode:PHImageContentModeAspectFit options:option resultHandler:^(UIImage *result, NSDictionary *info) {
12     }];*/ 
13                         __block int time = 0;  // 由於獲取原圖會有2次回調,PHImageResultIsDegradedKey為0時才為原圖
14                     [[TZImageManager manager] getOriginalPhotoWithAsset:tmpAsset newCompletion:^(UIImage *photo, NSDictionary *info, BOOL isDegraded) {
15                         // 原圖
16                         if ([[info jk_stringForKey:PHImageResultIsDegradedKey] isEqualToString:@"0"]) {
17                             [tmpPhotoes addObject:photo];
18                         }
19                         time++;
20                         if (time == 2) {
21                             dispatch_semaphore_signal(sema);
22                         }
23                     }];
24                     
25                     dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);
26                     
27                 }];
28 
29                 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
30                     if (tmpPhotoes.count) {
31                         [self refreshImageDataWithPhotos:tmpPhotoes assets:assets];
32                     }
33                 });
34             });

2.外界多個渠道隨時可能來查詢一個會話列表數組的數據,但是原始的數組里沒有包含想要的東西,需要包裝一下再供外界使用。首先需要創建一個條件鎖,防止這個列表數據被多方訪問造成資源搶奪,其次循環遍歷原始數組,通過數據庫查詢和網絡請求操作重新包裝會話列表里的數據,最后等待for循環結束,將包裝過的數組回傳給外界以供使用。

 

 1 /** 會話列表 */
 2 -(void)getConversationList:(void(^)(NSArray *conversationList))handler {
 3 // 條件鎖,若當前資源可獲取則進行下一步,否則等待條件鎖完成才能訪問
 4 if ([self.lock obtain]) {
 5     BBLog(@"BigBang- 獲取資源中");
 6     // 會話列表
 7     NSArray *oriList = [[BBConversationManager manager] getConversationList];
 8     
 9     dispatch_queue_t serailQueue = dispatch_queue_create("conversationQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
10     dispatch_async(serailQueue, ^{
11         
12         // 每次重置,防止 dispose 
13         self.sema = nil;
14         self.sema = dispatch_semaphore_create(1);
15         BBLog(@"BigBang- CrashInfo -- 信號量創建 當前線程---%@",[NSThread currentThread]);
16         // 臨時數組 存儲變換后的會話模型
17         __block NSMutableArray *temList = [NSMutableArray array];
18         if (oriList.count > 0) {
19             [oriList enumerateObjectsUsingBlock:^(RCConversation *conversation, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
20                 
21                 NSString *identifier = conversation.targetId;
22                 RCMessage *message = [[RCIMClient sharedRCIMClient] getMessage:conversation.lastestMessageId];
23                 
24                 if ([conversation conversationType] == ConversationType_PRIVATE || [conversation conversationType] == ConversationType_SYSTEM) {
25                     
26                     BBLog(@"BigBang- CrashInfo 信號量-1");
27                     dispatch_semaphore_wait(self.sema, DISPATCH_TIME_FOREVER);
28                     
29                     // 本地存在,直接從本地數據庫取 這里是一個數據庫的查詢操作,是在子線程中進行的
30                     if ([BBUserTable isUserExist:identifier]) {
31                         
32                         BBConversationListModel *model = [[BBConversationListModel alloc] initWithRCMessage:message userInfo:[BBUserTable gerUserWithID:identifier]];
33                         model.unreadMessageCount = conversation.unreadMessageCount;
34                         if ([conversation conversationType] == ConversationType_SYSTEM) {
35                             [[BBConversationManager manager] setConversationToTop:ConversationType_SYSTEM targetId:identifier isTop:YES];
36                         }
37                         
38                         [temList addObject:model];
39                         // 從數據庫獲取完成 發送信號 繼續下一次取值
40                         dispatch_semaphore_signal(self.sema);
41                         BBLog(@"BigBang- CrashInfo 數據庫 信號量+1");
42                         
43                     }else {
44                         
45                         //  本地不存在 調接口請求數據 這里是一個網絡請求操作,無論請求成功與否,都要將信號量恢復
46                         [[BBDataManager manager] asyncGetUserInfoWithUserID:identifier result:^(NSDictionary *userInfo) {
47                             
48                             BBUserInfo *newUserInfo = [[BBUserInfo alloc] initWithUserID:identifier userName:[NSString stringWithFormat:@"%@",userInfo[@"nickname"]] avatar:[NSString stringWithFormat:@"%@",userInfo[@"avatar"]] level:[NSString stringWithFormat:@"%@",userInfo[@"level"]]];
49                             BBConversationListModel *model = [[BBConversationListModel alloc] initWithRCMessage:message userInfo:newUserInfo];
50                             model.unreadMessageCount = conversation.unreadMessageCount;
51                             
52                             if ([conversation conversationType] == ConversationType_SYSTEM) {
53                                 [[BBConversationManager manager] setConversationToTop:ConversationType_SYSTEM targetId:identifier isTop:YES];
54                             }
55                             
56                             [temList addObject:model];
57                             
58                             BBLog(@"BigBang- CrashInfo 網絡請求 信號量+1");
59                             dispatch_semaphore_signal(self.sema);
60                             [BBUserTable saveUserInfoWithModel:newUserInfo];
61                             
62                         } error:^(NSError *error){
63                             
64                             BBLog(@"BigBang- CrashInfo 網絡請求失敗 信號量+1");
65                             dispatch_semaphore_signal(self.sema);
66                             
67                         }];
68                     }
69                 }
70             }];
71             // 結束操作后,將鎖打開,以供后面的訪問
72             if (handler) {
73                 if (temList.count) {
74                     dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
75                         handler(temList);
76                     });
77                     BBLog(@"BigBang- CrashInfo 獲取數據完畢,回傳顯示  當前線程--%@ ",[NSThread currentThread]);
78                 }
79             }
80             [self.lock finish];
81         }else {
82             if (handler) {
83                 handler(nil);
84             }
85             [self.lock finish];
86         }
87     });
88     
89 }else {
90     BBLog(@"BigBang- 搶奪資源中,等待當前獲取資源結束繼續進行");
91 }
 }

 

上面的條件鎖的文件如下: .h 文件 這里的 < > 不能用,請自行替換 ‘ 為 < >
使用方法為:

self.lock = [[BBResourceLock alloc] init];
if ([self.lock obtain]) {
// 各種任務

// 結束后將鎖關閉
[self.lock finish];

}

具體的文件如下:
import ‘Foundation/Foundation.h’

@interface BBResourceLock : NSObject

/**

  • 獲取資源,如果資源已經被獲取過則返回 NO,否則返回 YES
  • @return 如果資源已經被獲取過則返回 NO,否則返回 YES
    */
    -(BOOL)obtain;

/**
等待資源可用
如果資源沒有被獲取過 則獲取資源並返回YES
如果資源被其他線程獲取則等待,直到資源可用並返回 YES
如果資源是被同一線程獲取則不會等待,並且返回NO
@return YES/NO
*/
-(BOOL)wait;

/**
釋放占用的資源
*/
-(void)finish;

@end

.m文件
#import “BBResourceLock.h”

@interface BBResourceLock ()
/** 當前線程 /
@property (nonatomic,strong) NSThread mOccupiedThread;
/ 條件 */
@property (nonatomic,strong) NSCondition *mCondition;
@end

@implementation BBResourceLock

  • (instancetype)init
    {
    self = [super init];
    if (self) {
    self.mCondition = [[NSCondition alloc] init];
    }
    return self;
    }

/**

  • 獲取資源,如果資源已經被獲取過則返回 NO,否則返回 YES

  • @return 如果資源已經被獲取過則返回 NO,否則返回 YES
    */
    -(BOOL)obtain {

    @synchronized(self.mCondition) {
    if (self.mOccupiedThread) {
    return NO;
    }else {
    self.mOccupiedThread = [NSThread currentThread];
    return YES;
    }
    }
    }

/**
等待資源可用
如果資源沒有被獲取過 則獲取資源並返回YES
如果資源被其他線程獲取則等待,直到資源可用並返回 YES
如果資源是被同一線程獲取則不會等待,並且返回NO
@return YES/NO
*/
-(BOOL)wait {
@synchronized (self.mCondition) {
if (!self.mOccupiedThread) {
return [self obtain];
}
if (self.mOccupiedThread == [NSThread currentThread]) {
return YES;
}
[self.mCondition wait];
return [self obtain];
}
}

/**
釋放占用的資源
*/
-(void)finish {
@synchronized(self.mCondition) {
self.mOccupiedThread = nil;
[self.mCondition signal];
}
}

@end

以上就是關於for循環的異步任務處理

 


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