有那么一個場景如下 +PayWithBlock:(NSString*(^)(NSString *message)) block; 如果 block 返回是同步的那是沒有問題的,但是如果block 內容需要網絡請求后才能得到,那如何處理,如下 Client ...
轉自:https: blog.csdn.net qq article details for循環里的異步操作 開發中經常會遇到這樣一些情況,比如: .登錄失敗后的多次登錄重連場景。 .在一個for循環遍歷里,有多種異步操作,需要在所有的異步操作完成后,也就是for循環的遍歷結束后,再去執行其他操作,但是不能卡主線程,這時候就需要用其他方法了。 我遇到的需求是,在一個for循環里有數據庫的查詢操作以 ...
2021-01-19 11:45 0 361 推薦指數:
有那么一個場景如下 +PayWithBlock:(NSString*(^)(NSString *message)) block; 如果 block 返回是同步的那是沒有問題的,但是如果block 內容需要網絡請求后才能得到,那如何處理,如下 Client ...
FreeRTOS的隊列是基礎,其它的,比如信號量等都是基於隊列實現的。 信號量包括二值信號量、計數信號量、遞歸信號量、互斥信號量(Mutex: Mut + Exclusion)。 對於二值信號量,對存在優先級反轉的問題。 比如任務3、2、1的優先級從高到低,任務3和1通過二值 ...
1.什么是信號量 在UCOSIII中,信號量分為兩種:二值信號量和計數信號量 二值信號量就是只有兩個值(0和1)的信號量,當它為1的時候,與它綁定的資源就可以被訪問,當它為0的時候,與它綁定的資源不可以被訪問。試圖訪問一個信號量為0的資源的任務會被放入到等待信號量的任務表中,在等待信號量 ...
在計算機操作系統中,PV操作是進程管理中的難點。首先應弄清PV操作的含義:PV操作由P操作原語和V操作原語組成(原語是不可中斷的過程),對信號量進行操作,具體定義如下: P(S):①將信號量S的值減1,即S=S-1; ②如果S³0,則該進程繼續執行;否則該進程置為等待 ...
為什么要用: 任務間的通信可以通過全局變量或者信號量來完成。全局變量雖然可以承載通信的內容,但是接收方無法意識到信息的到達,除非發送方向接收方發送一個信號量,或者接收方不斷該全局變量;信號量可以立即使接收方知道某個事件的發生,但無法傳遞具體內容。用信號量進行通信就像我們只撥通別人的手機而不與之通話 ...
進入該關鍵代碼段的線程必須等待直到第一個進程釋放信號量。 為了完成這個過程,需要創建一個信號量VI, ...
任務間通信:可以通過全局變量、信號量、消息隊列來完成。 全局變量 :雖然可以承載通信的內容,但是接收方無法意識到信息的到達,除非發送方向接收方發送一個信號量,或者接收方不斷檢測該全局變量 信號量 :可以通知接收方某個事件的發生,但無法傳遞具體事件內容,形象的說就像我們只撥通 ...
原文地址:http://www.cnblogs.com/god-of-death/p/6917837.html 1、二值信號量 就像一個標志位,事件產生置一,事件處理后直零 用於任務之間的同步,即一個任務 give token,另一個任務 take token 特別 ...