關鍵詞:輻射度量
傳感器
地物
作者:李二 日期:4/11/2020 - 5/11/2020
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2020.11.9:更正輻照度公式的錯誤
一直以來,包括我在內,很多遙感圈內的人對於基本的輻射度量(radiometric quantities)
以及反射度量(reflectance quantities)
的概念,並不是很清楚,或者僅僅浮於表面,稍微一往深里問,就凌亂了。
因為最近手頭有篇文章在修改,同時也閱讀了一些相關文獻,發現多篇已發表的文獻中竟然有諸多錯誤,我覺得有必要整理一下這些基本概念,供自己和其他朋友參考。
0. 前言
在定量遙感中,好多人可能會碰到如下疑問(包括但不限於):
入射輻射量用 輻射通量
表示還是用輻照度
抑或輻亮度
表示比較合適?傳感器接收到的物理量到底是什么? 輻射通量
還是輻亮度
?為什么總看到某個 輻射量
要乘以 ,什么時候要乘,什么時候不用乘?反射率
怎么體現出是一個 方向相關的量?反射率到底怎么算?反射率能否大於1?反射率
和反照率
有什么區別?反射因子
可否大於1?它和反射率
有什么區別?為什么在 二向性反射分布函數(BRDF)
的表征中,二向性反射因子(或方向-方向反射因子)中叫反射因子
,而方向-半球反射率中叫反射率
?
相信這些問題很容易把大家問懵。在這個系列中,我將逐步理清各個概念,同時解釋上述的這些問題,並且探討幾個有趣的小例子。
注意:我將盡全力保證后面的博文是理論正確的,但難免有自己的理解偏頗,敬請大佬批評指正。
1. 從傳感器開始講起
我覺得吧,基本所有的
遙感
和輻射度學
書籍一上來就直接介紹各種各樣的輻射度量
和立體角(solid angle)
的方式是很不友好的。直接塞給讀者這樣的知識,而非啟發性的教學,或者並沒有和實際應用中的一些東西聯系起來,導致讀者很容易不知所以和不明就里。
既然我們是遙感圈內人,必然離不開各種各樣的傳感器(detector/sensor)
用以“遙遠"的感知,我覺得從傳感器開始講起是更容易接受的。
首先想第一個問題:傳感器接收到的物理量到底是什么?
毫無疑問,最簡單的回答當然的
光能
,而能量的單位當然是焦耳(Joule, J)
。我們都知道,傳感器(例如CCD
或者CMOS
)是接收光能后發生光電效應(Photoelectric Effect)
,從而產生電信號被記錄下來,最終每個像元或者sensor element得到一個數值(digital number)
。這里我們暫且不考慮傳感器的
響應度
(即光信號轉換為電信號的能力)等傳感器自身的參數。最終,我們可以認為傳感器接收到的物理量是
輻射能量(radiant energy)
,用符號 表示。

2. 地物輻射的真實狀況
我們再想第二個問題:輻射能量能否准確地反映地物輻射的真實情況?
想象有兩個不同的傳感器,各自的
積分時間(integration time)
不同 (普通相機可以稱為曝光時間(exposure time)
,星載傳感器的積分時間是固定的,普通相機的可以自行設置)。積分時間(或感光時間)長的傳感器自然接收的能量多,感光時間短的自然接收的能力就少。這說明
輻射能量
不僅與地物輻射有關,而且與傳感器參數有關。因此其並不能准確反映地物的真實輻射狀況。
那我們立刻就想到了,我們用
單位時間的輻射能量(單位J/s或W)
來描述,不就避免了傳感器之間積分時間不一致的問題了么,這時我們有了一個新的輻射度量--輻射通量(radiant flux, Φ)
。很棒!但是再想一下,不同傳感器之間,sensor element(或者像元)的
物理尺寸(physical size)
可能並不一樣,有的大而有的小。尺寸大的像元必然接收的輻射通量多呀。這說明
輻射通量
依然與傳感器參數有關,因此也不能准確反映地物的真實輻射狀況。
這里額外說一句,許多傳感器的響應值並不取決於輻射能量的時間累積值,而是取決於輻射通量的大小.
自然地,我們可以用
單位面積內的輻射通量(單位W/m2)
來描述,就避免了傳感器尺寸大小的差異,因此命名該物理量為輻照度(irradiance, E)
。哈哈,又進了一步!這難道就可以了嗎?似乎依然不是,想象兩個傳感器的積分時間和像元尺寸完全相同,但是
視場角(field of view,FOV)
不同,那么大視場角對應的地面范圍肯定更大,傳感器接收的輻照度通常也會更大。這說明
輻照度
依然與傳感器參數有關,因此也不能准確反映地物的真實輻射狀況。
於是,我們嘗試在單位空間角度中定義一個新的物理量,來避免視場角差異的問題。由於是在三維空間中定義角度,我們引入
立體角(solid angle, Ω,單位為球面度(steradian,sr))
的概念(稍后再細講)。於是用單位面積單位立體角內的輻射通量(單位:W/m2/sr)
來描述,命名為輻亮度(radiance, L)
。終於成功了。這里的
單位面積
指的是垂直於光線的,至於為什么要用垂直於光線的平面
,我們以后再說。應該來講,這個
輻亮度
應該不再與傳感器的參數相關了。這說明
輻亮度
能夠准確反映地物的真實輻射狀況。

3. 如果以地物為參照呢?
剛剛我們
以傳感器為研究對象
,介紹了一些常用輻射度量的由來。其實,我們也可以以地物為研究對象
,也對應介紹一下這些輻射度量。
成像學科
中有時習慣以傳感器為研究對象,而輻射度學科
中習慣以地物(或光源,)為研究對象。
既然我們想了解地物的真實輻射情況,那不妨先去除傳感器,直接看地物是如何輻射的就好了。
此時,我們假定地物是光源(其實地物就是光源,無非是二次光源而已)。下面博文中寫到地物時,就默認它就是光源,那么地物的反射可以視為發射了。
地物以輻射的形式發射能量,叫做
輻射能量(radiant energy, 單位:焦耳(Joule, J))
。為了進一步描述輻射能量隨時間、空間、方向等分布的特點,我們引出以下幾個輻射度量。
輻射通量(radiant flux, Φ)
: 描述了輻射能的時間特性,定義為單位時間內的輻射能量。
這里我個人建議,以輻射通量為基礎進行許多公式的推導,則不容易被輻射的方向性問題所弄糊塗。
輻射強度(radiant intensity, I)
: 描述輻射通量的方向特性。因為通常地物(想象一個小的輻射面元
)向各個方向輻射的輻射通量並不相同,所以采用輻射強度
來描述方向性特征。我們采用微分
立體角
(對應於一個極小的圓錐)來表示方向(directional)
。因此我們定義其為單位立體角內的輻射通量。這里的單位立體角並非指的是數值
1 sr
,而是某個給定傳輸方向上的微分立體角元
。
這里很容易想到,為什么有了
輻亮度
已然能夠描述方向性了,還要單獨定義輻射強度
?假如有一個點光源,在某個給定方向上的微分立體角內,如果在傳輸介質中沒有任何任何散射與吸收,那么不論輻射傳輸距離有多遠,其輻射通量是不變的。而如果采用輻亮度的話,則與接收截面的面積有關。

輻照度(irradiance, E)
: 描述微分面元接收到的輻射通量。我們沿用第2部分的公式:注意這里並
沒有說
微分面元是否垂直於輻射光線反方向。關於輻照度,一個常用的定律是
朗伯余弦定律
,我們也順便講一下。由下圖所示,在立體角 內,有
垂直於
傳輸方向上的面元 和與傳輸方向成 角的面元 。前面已經提到,同一立體角內的輻射通量不隨傳輸距離的變化而變化。那么面元 和面元 的輻照度 和 分別為:; 其中 所以有
這就是輻照度的
朗伯余弦定律
。 這對於任意光線(如平行光)都是適用的。

輻照度這里還有一個平方反比定律,但是遙感中用的不多,雖然也很簡單,但是不講了。
輻亮度(radiance, L)
: 描述了微分面元在垂直輻射傳輸方向上輻射強度特性。地物在垂直其輻射傳輸方向上單位面積
單位立體角內
的輻射通量。
注意該
微分面元
指的是垂直於光線方向的微分面元,至於為什么要垂直於光線方向,我后面補充吧。通常,輻亮度描述
面光源
很合適(諸如地物,天空),輻射強度描述點光源
更為合適。但是一個微分面元也可以視為點光源。實際中,在描述天空光輻射特性時,往往采用輻亮度的概念。輻亮度這個概念在光輻射能的傳輸和測量中起到核心作用。

總結一下,不同輻射度量之間的關系如下:
4. 再說立體角
前面已經多次提到了立體角的概念,其實這個概念是許多書本中開篇就要提到的。我把它放到最后是因為它並不影響前面的表述。
我們前面一直采用的是微分立體角元 ,主要是想用其代表某一方向。
當然,如果立體角 的數值本身較大時,則不能描述單一方向了,應該是描述多個方向,或者說多個方向的積分。
立體角 (soild angle)
:描述輻射能向空間發射、傳輸、或被某一表面接收時的發散或會聚的角度。計算方法是:以椎體的頂點為球心做一球表面,該椎體在球表面上所截取部分的表面積和球半徑平方的比,單位為球面度 steradian (sr)
。
自然地,整個球的立體角是 ,半球的立體角為 。天空光對於地物微分面元的輻亮度就來自 空間,地物微分面元的反射通常也是向 空間輻射。

我們往往關注的是某一方向,以及如何由多個方向積分得到一個大立體角內的輻射通量。而我們在三維空間中通常采用天頂角 和方位角 一起表示某一個方向,這樣計算也更為方便。因此要建立 與 和 的關系:
因此在 和 角度范圍內(多個方向,對應較大立體角)的立體角計算公式為:
強調一下,不管空間表面的凹凸如何,只要他們對同一點作射線束圍成的空間角是相同的,那么它們就有相同的立體角。

5. 結語
這期博文我們講解了幾個常用的輻射度量,他們是輻射度學、光度學、遙感科學的基礎知識,一定要掌握。
既然我們創建各種輻射度量的目的是為了描述地物的輻射狀況,那么我們下一期就以一些地物為例,展示其各自的輻射特點。諸如:
朗伯 Lambertian
表面(或稱為各向同性 isotropic
表面)非朗伯 Non-Lambertian
表面(或稱為各向異性 anisotropic
表面)特殊地,還有 鏡 specular
面
如有錯誤,敬請及時指正,以免誤導他人!