Unity3D最實用的插件推薦(供學習下載)


  Unity 項目開發中,當很多需求需要特定的開發才能完成,而且有些功能雖小,但是開發所需要的時間卻很長,因為這可能涉及一些非Unity3d的開發技術。幸運的是, Unity提供的資源商店提供的插件工具,可以很好地解決這些問題,這樣可以大大節省你的開發時間,提高開發效率。

  這里為大家整理一些常見的比較受歡迎的unity 插件。其中有幾款是小編使用過的插件,希望大家能喜歡,如果你有更好的插件,歡迎推薦哦。

 

1,尋路插件 | A* Pathfinding Project

  A* Pathfinding Project 是一個功能強大並且易於使用的 Unity 尋路系統。通過快速的路徑尋找,將在點對點之間找到最合適的路徑解決方案。非常適合 TD、FPS、RTS 游戲。支持網格、導航網格、點和六角形圖。自動導航圖形生成讓你免於手動執行。完全多線程,因此幾乎不會影響幀速率。使用光線投射、平滑和漏斗算法進行路徑后處理。路徑查找調用只需一行代碼。可以將視圖數據保存到文件里。在多個平面可局部回避。內含源代碼。支持運行時更新視圖。


 

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注意:該資源僅用於個人學習目的,嚴禁用於一切商業用途!

 

2,行為設計師 | Behavior Designer

          Behavior Designer 適合於不僅僅是程序員使用也適合於產品+設計師,Behavior Designer 提供具有強大的 API 的直觀可視化編輯器,幫您輕松創建新任務。它還包含數百個任務,甚至與PlayMaker 集成和廣泛的第三方集成讓你無需編寫任何代碼就能創建復雜 AI邏輯性強的項目!

         這款插件的目的Behavior Designer 就旨在盡可能高效,做到初始化后零配置。因此,它在包括移動設備的所有平台上運行都很出色。Behavior Designer 專注於行為樹結構,這意味着每次更新都會有更好的行為樹實現,邏輯清晰明了。


 

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注意:該資源僅用於個人學習目的,嚴禁用於一切商業用途!

 

3,動畫插件 | DOTween Pro

  該插件的最大優勢是,可以用極少的代碼處理復雜的動畫效果,替代了我們在協程或者在Update里面撰寫大量的邏輯控制代碼。如果你不會寫代碼也沒有關系。該插件提供了可視化的動畫數據配置,並允許你在需要的時候激活或者暫停進行控制該插件。DOTween提供了包含了移動、淡入淡出、顏色、旋轉、縮放、沖擊、振動、文本、攝影機屬性等等。


 

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4,存儲工具 | Easy Save - The Complete Save & Load Asset

  在unity3d引擎中,其實是提供了自身的本地數據保存API的,但是呢,相對來說存儲類型單一,也不夠安全。而在實際開發中我們需要儲存各種類型的數據,並想要數據得到保護,那么EasySave絕對是為這些需求量身定做的。


 

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5,觸摸控制插件|Lean Touch

  該插件旨在為手指觸摸控制你的游戲提供極其簡單的解決方案,這讓你可以快速添加觸摸控制到你的游戲-無需代碼!只需選擇您想要的組件,自定義設置,並在Android、iOS和PC上享受同樣的流暢控制!

  該工具提供了包括大量的示例場景。如: 縮放相機、移動相機、旋轉對象,drag/drop,等等。功能遠不止於此,更多豐富的觸摸控制功能為你提供。


 

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6,可視化腳本編輯 | Playmaker

  這款插件牛哦,據說為《爐石傳說》、《INSIDE》等游戲提供了解決方案。

  它的主要功能:可視化腳本編輯。並且這是unity3d最好的一款可視化編輯器,突破了非程序員止步於開發任務的障礙。對於產品設計師以及藝術家來說:無需編寫代碼就可以實現你的idea,享受Unity3d的獨特魅力;對於程序原來說:增加了功能強大的可視化狀態機編輯器。可以結合自身編碼進行交互設計,實現豐富而復雜的功能邏輯。

  這款插件的奧妙,希望大家一起來的探索,每個小伙伴應該都有不同的視覺和體會。


 

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7,跨平台錄屏工具 | Cross Platform Replay Kit

  說到在unity3d中進行錄屏操作,小編我是真的體會深刻,這個功能在當初unity3d項目中給我帶了一萬點傷害。當時自己為了實現這個功能,可謂是千方百計絞盡腦汁。涵蓋了IOS/Android原生開發+NDK+GPU渲染等知識。最后終於自己開發出來了。不說了。當初要早點知道有這個工具,也不至於頭發掉了一層又一層(哈哈哈,玩笑)。

  Cross Platform Replay Kit 錄屏插件能在移動設備 iOS 和 Android 上輕松進行屏幕錄制,可以在 Unity 上對你的游戲和其他你想要錄制記錄的畫面輕松進行屏幕錄制。並保存到你的本地圖庫。


 

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8,網絡管理 | BestHttp

  unity3d解決網絡通信功能提供了自身的組件:www,在 Unity 中與服務器通信時,www組件可以很容易實現一些簡單的網絡請求任務。但一些特定復雜一點的網絡功能就愛莫能助了。

  BestHttp 提供包括Websock,Socket.IO,SignalIR,download/upload等特性。適合於大型網絡游戲/項目,網絡聯機游戲項目。


 

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以上是這幾款插件有部分是我工作中使用過的,親身體驗,非常實用,希望大家喜歡。在我們的開發工作中,能獨立開發功能模塊的同時,結合實際情況也可以采用插件工具輔助來提升我們的工作效率;同時學習優秀插件工具的開發模式,提升自己的開發能力水平。

后續小編盡可能推薦更多優秀的插件工具給大家,並選擇性更新這些插件的使用經驗和大家分享,也歡迎大家推薦你們喜歡的工具。

最后提醒同行們桿擼代碼時要昂首挺胸,坐端正,時不時站起來活動活動筋骨(小編上個星期去看了醫生,檢查出我的腰椎頸椎都有問題😢😢😢)。


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