例如上圖一個有環結構的鏈表,可以通過快慢指針的思路進行判斷是否有環
兩個指向頭節點的指針,fast和slow,一起從頭結點開始往后遍歷,fast每次移動兩個結點,slow每次移動一個結點
若存在環結構,那么fast指針在不斷繞環的過程中肯定會找到slow指針
class Node(): #定義一個Node類,構造兩個屬性,一個是item節點值,另一個是節點的下一個指向 def __init__(self, item=None): self.item = item self.next = None def findbegin(head): slowPtr = head #將頭節點賦予slowPtr fastPtr =head #將頭節點賦予fastPtr loopExist = False #默認環不存在 if head = None: return False while fastPtr.next != None and fastPtr.next.next != None: #fastPtr的下一個節點和下下個節點都不為空 solwPtr = solwPtr.next #slowPtr每次移動一個節點 fastPtr = fastPtr.next.next #fastPtr每次移動一個節點 if slowPtr = fastPtr: loopExist = True print("存在環結構“) break if loopExist == True: slowPtr = head while solwPtr != fastPtr: fastPtr = fastPtr.next slowPtr = solwPtr.next return slowPtr print("不是環結構") return False if __name__ == "__main__": node1 = Node(1) node2 = Node(2) node3 = Node(3) node4 = Node(4) node5 = Node(5) node1.next = node2 node2.next = node3 node3.next = node4 node4.next = node5 node5.next = node2 print(findbeginofloop(node1).item)
時間復雜度為O(n),空間復雜度為O(1),實際使用兩個指針。
相應的,我們可以采用這種思路解決leetcode160題,相交鏈表
兩個鏈表分別從開始遍歷,一條遍歷到空而另一條還未為空時,將遍歷到空的鏈表跳到另一條鏈表的開頭繼續遍歷,如此反復,總會相遇。
# Definition for singly-linked list. # class ListNode: # def __init__(self, x): # self.val = x # self.next = None class Solution: def getIntersectionNode(self, headA: ListNode, headB: ListNode) -> ListNode: p1 = headA p2 = headB while p1 != p2: if not p1: #如果p1為空 p1 = headB else: p1 = p1.next if not p2: p2 = headA else: p2 = p2.next return p2
參考
https://www.cnblogs.com/kunpengv5/p/7784791.html