// scene為全局變量,用此方法找到對應的圖層,name為三維地圖的layer圖層名,可以入庫,再從庫里讀出,放到ztree樹數據里,點擊相應的圖層,進行設置 var layer = scene.layers.find(name); // 為true則顯示,false則為隱藏 layer.visible = true; // 刷新三維圖層,用此代碼后,頁面會閃動刷新。一般不用。 // layer.refresh();
// scene為全局變量,用此方法找到對應的圖層,name為三維地圖的layer圖層名,可以入庫,再從庫里讀出,放到ztree樹數據里,點擊相應的圖層,進行設置 var layer = scene.layers.find(name); // 為true則顯示,false則為隱藏 layer.visible = true; // 刷新三維圖層,用此代碼后,頁面會閃動刷新。一般不用。 // layer.refresh();
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