// scene为全局变量,用此方法找到对应的图层,name为三维地图的layer图层名,可以入库,再从库里读出,放到ztree树数据里,点击相应的图层,进行设置 var layer = scene.layers.find(name); // 为true则显示,false则为隐藏 layer.visible = true; // 刷新三维图层,用此代码后,页面会闪动刷新。一般不用。 // layer.refresh();
// scene为全局变量,用此方法找到对应的图层,name为三维地图的layer图层名,可以入库,再从库里读出,放到ztree树数据里,点击相应的图层,进行设置 var layer = scene.layers.find(name); // 为true则显示,false则为隐藏 layer.visible = true; // 刷新三维图层,用此代码后,页面会闪动刷新。一般不用。 // layer.refresh();
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