版本:2.4.4
源碼位置
瀏覽器預覽時,使用的引擎源碼
找到直接瀏覽器運行時,使用的源碼cocos2d-js-fore-preview.js。
修改Label的構造函數,增加一個輸出console.log(123)
運行游戲,則會在創建cc.Label組件時,輸出123
構建時,使用的源碼
找到CCLabel.js
在構造函數增加console.log(123)
刪除bin/.cache/web-mobile下的緩存引擎文件cocos2d-js-min.js (如果沒有,則不用刪除)
返回cocos,選擇構建項目,engine/cocos2d下的源碼會在bin/.cache/web-mobile下生成一個cocos2d-js-min.js文件
構建完成后,點擊運行,如果場景中有cc.Label的話,瀏覽器則會輸出123。