Cocos Creator 源码 (位置,阅读、修改)


版本:2.4.4

源码位置

 

 

 

浏览器预览时,使用的引擎源码

找到直接浏览器运行时,使用的源码cocos2d-js-fore-preview.js。

 

 

修改Label的构造函数,增加一个输出console.log(123)

 

 

运行游戏,则会在创建cc.Label组件时,输出123

 

 

构建时,使用的源码

找到CCLabel.js

 

 

在构造函数增加console.log(123)

 

 

删除bin/.cache/web-mobile下的缓存引擎文件cocos2d-js-min.js (如果没有,则不用删除)

 

 

返回cocos,选择构建项目,engine/cocos2d下的源码会在bin/.cache/web-mobile下生成一个cocos2d-js-min.js文件

 

构建完成后,点击运行,如果场景中有cc.Label的话,浏览器则会输出123。

 


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