版本:2.4.4
源码位置

浏览器预览时,使用的引擎源码
找到直接浏览器运行时,使用的源码cocos2d-js-fore-preview.js。

修改Label的构造函数,增加一个输出console.log(123)

运行游戏,则会在创建cc.Label组件时,输出123

构建时,使用的源码
找到CCLabel.js

在构造函数增加console.log(123)

删除bin/.cache/web-mobile下的缓存引擎文件cocos2d-js-min.js (如果没有,则不用删除)

返回cocos,选择构建项目,engine/cocos2d下的源码会在bin/.cache/web-mobile下生成一个cocos2d-js-min.js文件

构建完成后,点击运行,如果场景中有cc.Label的话,浏览器则会输出123。
