關於Unity的Texture Streaming


Unity的Texture Streaming功能有助於我們控制紋理占用內存,然而在實驗過程中遇到了很多坑,最后看到了UWA這個教程,避免走了很多彎路,鏈接如下:https://edu.uwa4d.com/course-intro/1/91

直接跳到《主流資源的內存管理》那個目錄下的后半部分。


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