這篇文章是我看嗶哩嗶哩上學習的筆記,學習的地址如下:
https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?t=168&p=15
因本人才疏學淺,如有錯誤之處,還請見諒
在前面的博客里面,我們已經講了怎么建立一個自動開門的藍圖類了,今天我們來升級一下這個類,讓他可以實現鼠標點擊開門,和按E開門
1 我們要建立一個藍圖類
添加的時候記得 選 Actor 這里我們命名為Door
然后再藍圖類里面,添加上我們需要的門和門框
這里一定要注意我們添加的物體的層級關系
添加組件哪里依次選擇添加 靜態網格體組件 * 2 + Box Collision 然后再細節面板里面給他們添加上材質
2 我們要來寫事件圖表了
添加完畢后的如此
這樣我們的初始版就算完成了
然后我們吧這個變成,按E開門的
所有的步驟都是在藍圖里面進行的
然后就OK啦
然后是添加鼠標開門
我們要先改變一下,游戲模式里面的玩家控制類
在世界場景設置里面
世界場景沒有的朋友去窗口哪里打開
然后我們開機點擊事件

然后添加藍圖類
然后就OK啦
本門的Demo在github上的地址如下
https://github.com/1571520512/UE4-a-simple-Door-with-E-and-mouse
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