UE4 按鍵+鼠標 實現開關門


這篇文章是我看嗶哩嗶哩上學習的筆記,學習的地址如下:

https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?t=168&p=15

因本人才疏學淺,如有錯誤之處,還請見諒

在前面的博客里面,我們已經講了怎么建立一個自動開門的藍圖類了,今天我們來升級一下這個類,讓他可以實現鼠標點擊開門,和按E開門

1 我們要建立一個藍圖類

添加的時候記得 選 Actor 這里我們命名為Door

然后再藍圖類里面,添加上我們需要的門和門框

這里一定要注意我們添加的物體的層級關系

添加組件哪里依次選擇添加 靜態網格體組件 * 2 + Box Collision 然后再細節面板里面給他們添加上材質

2 我們要來寫事件圖表了

添加完畢后的如此

這樣我們的初始版就算完成了

然后我們吧這個變成,按E開門的

所有的步驟都是在藍圖里面進行的

然后就OK啦

然后是添加鼠標開門

我們要先改變一下,游戲模式里面的玩家控制類

在世界場景設置里面

世界場景沒有的朋友去窗口哪里打開

然后我們開機點擊事件

然后添加藍圖類

然后就OK啦

本門的Demo在github上的地址如下

https://github.com/1571520512/UE4-a-simple-Door-with-E-and-mouse

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