shader graph實現冰凍效果


上圖

 

 

 

先分析物體結冰的原理

1.色值會比之前更加亮一些

2.色調偏藍白

3.有結晶感

 

首先實現第一步

 

我們首先對圖片的RGB進行一個乘法運算,讓貼圖顏色變得更亮,注意,Alpha值是不處理的,所以用Combine節點連接原本的Alpha值

Power值就是圖片的亮度調節。實現了第一步

 

 

 為了偏藍,我們對組合出來的節點進行一個乘法運算,直接與一個顏色相乘,即可實現第二步

 

 

 然后我們給冰塊一個貼圖節點,將我們上面得到的結果與冰塊進行Lerp運算,即可將冰塊的圖片混合進行

 

 

 直接對接Color節點,大功告成

 

整體節點圖

對其變量進行調節

 

 附一張冰塊的圖

 


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