顯然對於游戲而言,
我們可以從內存中獲取敵人的速度V2,
子彈的初速度V0,
以及子彈的下墜加速度g,
通過從內存中讀取自己與敵人的三維坐標獲得h1,h0,h
我們只需要找到自瞄對應的水平角度和垂直角度α與θ
然后到內存中去修改即可
顯然對於游戲而言,
我們可以從內存中獲取敵人的速度V2,
子彈的初速度V0,
以及子彈的下墜加速度g,
通過從內存中讀取自己與敵人的三維坐標獲得h1,h0,h
我們只需要找到自瞄對應的水平角度和垂直角度α與θ
然后到內存中去修改即可
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