用Unity3D開發空戰游戲模板 Air Warfare


Air-Warfare

Air Warfare 是由本人開發的一款空戰游戲模板,該游戲模板支持在手機移動端上運行。


視頻演示

西瓜視頻

B站


游戲控制

Control On PC

Control On Mobile


模板特點

  • 在這個游戲模板中,不但包含了很多不同類型的可以由玩家操控的戰機,而且還包括34種不同類型的由電腦操控的AI戰機。

  • 戰機的飛行系統是根據現代戰機的空氣動力學所設計的。

  • 戰機的HUD系統可以自動計算和顯示戰機當前的 Speed, Altitude, Heading, Pitch Ladder, Horizon Line等參數。

  • 戰斗機雷達系統可以實時顯示玩家周圍的單位,包括鎖定玩家的導彈。

  • 戰斗機衛星系統可以顯示有效戰斗區域中的所有單位。

  • 戰機的機槍系統有着最高溫度的限制。當機槍的溫度超過了所允許的最高值時,便會停止開火,進入冷卻狀態。

    當機槍冷卻完畢,可以繼續開火:

  • 戰機的導彈瞄准系統共有兩種工作方式:

    (1).一種模式為單目標模式,這意味着一次只能鎖定一個攻擊目標,您將發射的導彈是短距紅外追蹤導彈。

    (2).另一種模式為多目標模式, 這意味着可以同時鎖定多個目標,您將發射的導彈被是遠程紅外追蹤導彈。

  • 本游戲模板使用對象池系統去生成和回收所有的導彈,子彈以及粒子特效。

  • 每款戰機都有着不同的飛行性能,掛載不同的武器以及數量。

  • 你可以一鍵切換玩家戰機類型及外觀。(選好戰機類型和外觀,點擊Fighter Switcher組件上的切換按鍵)

  • 游戲模板中的腳本組件的Editor都經過精心設計,外觀簡潔友好。

  • 三個不同陣營的戰機類型:

    (1).美式戰機集合:

    (2).俄式戰機集合:

    (3).歐式戰機集合:

  • 所有的AI戰機都是由AI生成器所生成:

  • AI戰機可以有三中不同類型的巡邏模式:

    (1).按照指定的路徑飛行.

    (2).在有效的戰斗區域內自由地飛行.

    (3).在戰機生成器附近自由地飛行.

  • 包含了兩個美麗的大地形,它們是阿爾匹斯山脈和阿塔卡馬沙漠。

    每個大地形都由九個小的地形方塊所組成,這些小地形方塊是由Bing Map導出的地圖數據生成的。

  • 詳細的說明文檔

  • 在戰機上所包含的系統

    -Fighter Center Control System.
    -Fighter Hardware Input System.
    -Fighter Mobile Input System.
    -Fighter Flight System.
    -Fighter Animation System.
    -Fighter HUD System.
    -Fighter Missile System.
    -Fighter Machine Gun System.
    -Fighter Camera System.
    -Fighter Radar System.
    -Fighter Satelite System.
    -Fighter Switcher.


在線文檔:

Air Warfare Manual

Air Warfare Script Fields Introduction


支持Unity的版本

5.6.6 or higher


下載

You can download this asset from Unity Asset Store:Air Warfare


更多插件請訪問本人的個人網站:

https://www.swordmaster.info/


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM