素數的定義看起來很簡單,如果一個數如果只能被 1 和它本身整除,那么這個數就是素數。
不要覺得素數的定義簡單,恐怕沒多少人真的能把素數相關的算法寫得高效。比如讓你寫這樣一個函數:
// 返回區間 [2, n) 中有幾個素數
int countPrimes(int n)
// 比如 countPrimes(10) 返回 4
// 因為 2,3,5,7 是素數
你會如何寫這個函數?我想大家應該會這樣寫:
int countPrimes(int n) {
int count = 0;
for (int i = 2; i < n; i++)
if (isPrim(i)) count++;
return count;
}
// 判斷整數 n 是否是素數
boolean isPrime(int n) {
for (int i = 2; i < n; i++)
if (n % i == 0)
// 有其他整除因子
return false;
return true;
}
這樣寫的話時間復雜度 O(n^2),問題很大。首先你用 isPrime 函數來輔助的思路就不夠高效;而且就算你要用 isPrime 函數,這樣寫算法也是存在計算冗余的。
先來簡單說下如果你要判斷一個數是不是素數,應該如何寫算法。只需稍微修改一下上面的 isPrim 代碼中的 for 循環條件:
boolean isPrime(int n) {
for (int i = 2; i * i <= n; i++)
...
}
換句話說,i
不需要遍歷到 n
,而只需要到 sqrt(n)
即可。為什么呢,我們舉個例子,假設 n = 12
。
12 = 2 × 6
12 = 3 × 4
12 = sqrt(12) × sqrt(12)
12 = 4 × 3
12 = 6 × 2
可以看到,后兩個乘積就是前面兩個反過來,反轉臨界點就在 sqrt(n)
。
換句話說,如果在 [2,sqrt(n)]
這個區間之內沒有發現可整除因子,就可以直接斷定 n
是素數了,因為在區間 [sqrt(n),n]
也一定不會發現可整除因子。
現在,isPrime
函數的時間復雜度降為 O(sqrt(N)),但是我們實現 countPrimes
函數其實並不需要這個函數,以上只是希望讀者明白 sqrt(n)
的含義,因為等會還會用到。
高效實現 countPrimes
高效解決這個問題的核心思路是和上面的常規思路反着來:
首先從 2 開始,我們知道 2 是一個素數,那么 2 × 2 = 4, 3 × 2 = 6, 4 × 2 = 8... 都不可能是素數了。
然后我們發現 3 也是素數,那么 3 × 2 = 6, 3 × 3 = 9, 3 × 4 = 12... 也都不可能是素數了。

看到這里,你是否有點明白這個排除法的邏輯了呢?先看我們的第一版代碼:
int countPrimes(int n) {
boolean[] isPrim = new boolean[n];
// 將數組都初始化為 true
Arrays.fill(isPrim, true);
for (int i = 2; i < n; i++)
if (isPrim[i])
// i 的倍數不可能是素數了
for (int j = 2 * i; j < n; j += i)
isPrim[j] = false;
int count = 0;
for (int i = 2; i < n; i++)
if (isPrim[i]) count++;
return count;
}
如果上面這段代碼你能夠理解,那么你已經掌握了整體思路,但是還有兩個細微的地方可以優化。
首先,回想剛才判斷一個數是否是素數的 isPrime
函數,由於因子的對稱性,其中的 for 循環只需要遍歷 [2,sqrt(n)]
就夠了。這里也是類似的,我們外層的 for 循環也只需要遍歷到 sqrt(n)
:
for (int i = 2; i * i < n; i++)
if (isPrim[i])
...
除此之外,很難注意到內層的 for 循環也可以優化。我們之前的做法是:
for (int j = 2 * i; j < n; j += i)
isPrim[j] = false;
這樣可以把 i
的整數倍都標記為 false
,但是仍然存在計算冗余。
比如 n = 25
,i = 4
時算法會標記 4 × 2 = 8,4 × 3 = 12 等等數字,但是這兩個數字已經被 i = 2
和 i = 3
的 2 × 4 和 3 × 4 標記了。
我們可以稍微優化一下,讓 j
從 i
的平方開始遍歷,而不是從 2 * i
開始:
for (int j = i * i; j < n; j += i)
isPrim[j] = false;
這樣,素數計數的算法就高效實現了,其實這個算法有一個名字,叫做 Sieve of Eratosthenes。看下完整的最終代碼:
int countPrimes(int n) {
boolean[] isPrim = new boolean[n];
Arrays.fill(isPrim, true);
for (int i = 2; i * i < n; i++)
if (isPrim[i])
for (int j = i * i; j < n; j += i)
isPrim[j] = false;
int count = 0;
for (int i = 2; i < n; i++)
if (isPrim[i]) count++;
return count;
}
該算法的時間復雜度比較難算,顯然時間跟這兩個嵌套的 for 循環有關,其操作數應該是:
n/2 + n/3 + n/5 + n/7 + ...
= n × (1/2 + 1/3 + 1/5 + 1/7...)
括號中是素數的倒數。其最終結果是 O(N * loglogN),有興趣的讀者可以查一下該算法的時間復雜度證明。
以上就是素數算法相關的全部內容。怎么樣,是不是看似簡單的問題卻有不少細節可以打磨呀?
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