[UE4]坐標系與Roll,Pitch,Yaw


UE4為左手坐標系,xy為地面,z指向天空

 

 

x正方向是飛機頭朝向

 

 從坐標軸負方向看,順時針為正度數(以下為繞y軸旋轉,注意左下方坐標軸)

 


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