題目
假設一個探險家被困在了地底的迷宮之中,要從當前位置開始找到一條通往迷宮出口的路徑。迷宮可以用一個二維矩陣組成,有的部分是牆,有的部分是路。迷宮之中有的路上還有門,每扇門都在迷宮的某個地方有與之匹配的鑰匙,只有先拿到鑰匙才能打開門。請設計一個算法,幫助探險家找到脫困的最短路徑。如前所述,迷宮是通過一個二維矩陣表示的,每個元素的值的含義如下 0-牆,1-路,2-探險家的起始位置,3-迷宮的出口,大寫字母-門,小寫字母-對應大寫字母所代表的門的鑰匙
輸入描述:
迷宮的地圖,用二維矩陣表示。第一行是表示矩陣的行數和列數M和N
后面的M行是矩陣的數據,每一行對應與矩陣的一行(中間沒有空格)。M和N都不超過100, 門不超過10扇。
輸出描述:
路徑的長度,是一個整數
示例1
輸出
復制7
解題思路:
這道題為了練習A*算法。題目里加了鑰匙和門,我按照 一把鑰匙對一扇門,一定要找一把鑰匙過一扇門,的順序寫的。
最后的思路就是 從起點找 到第一把鑰匙的路,然后找從第一把鑰匙到第一扇門的路,然后找第一扇門到第二把鑰匙的路依次類推。
把每一次尋路,都用A*算法來求解。
#讀取輸入數據 hh=input() # hh='5 5 021b1 01A0B 01003 0a000 01111'
# hh='5 5 02111 01a0A 01003 01001 01111'
hh0=hh.split() M=int(hh0[0]) N=int(hh0[1]) maxz=[] for x in range(int(M)): maxz.append(list(hh0[x+2])) #------------------------------------------------- # M=5 # N=5 # maxz=[['0','2','1','1','1'], # ['0','1','a','0','A'], # ['0','1','0','0','3'], # ['0','1','0','0','1'], # ['0','1','1','1','1']] #------------------------------------------------- #數據初始化 start0=[] end0=[] #提取所有帶字母的鑰匙和門 dicta=[] dictb=[] for x in range(M): for y in range(N): if maxz[x][y]=='2': start0=[x,y] elif maxz[x][y]=='3': end0=[x,y] elif 96 < ord(maxz[x][y]) < 123 or 64 < ord(maxz[x][y]) < 91: dicta.append([maxz[x][y],x,y]) #按鑰匙字母排序 dicta.sort(key=lambda x:x[0]) lena=len(dicta) # print(dicta) lena=len(dicta) #轉換成鑰匙和門的組合 for x in range(lena//2): dictb.append(dicta[(lena // 2) + x][1:3]) dictb.append(dicta[x][1:3]) #--------------------------------------------------------- #計算 G,H,F,P值 G為當前點到起點的距離,H為當前點到終點的距離,F為G+H,P為來源點 def distance(Node_current7,yuandian,start8,end8): P=yuandian G=abs(Node_current7[0]-start8[0])+abs(Node_current7[1]-start8[1]) H=abs(Node_current7[0]-end8[0])+abs(Node_current7[1]-end8[1]) F=G+H return [F,P] #查找周圍的臨接點 def findNeighbors(nc,maxz9,Node_start7, Node_end7): open_list9=[] if nc[0]>0: #取上面的點 if maxz9[nc[0]-1][nc[1]]!='0': open_list9.append([nc[0]-1,nc[1],distance([nc[0]-1,nc[1]],nc[0:2],Node_start7, Node_end7)]) if nc[0]<M-1: #取下面的點 if maxz9[nc[0]+1][nc[1]]!='0': open_list9.append([nc[0]+1,nc[1],distance([nc[0]+1,nc[1]],nc[0:2],Node_start7, Node_end7)]) if nc[1]>0: #取左面的點 if maxz9[nc[0]][nc[1]-1]!='0': open_list9.append([nc[0],nc[1]-1,distance([nc[0],nc[1]-1],nc[0:2],Node_start7, Node_end7)]) if nc[1]<(N-1): #取右面的點 if maxz9[nc[0]][nc[1]+1]!='0': open_list9.append([nc[0],nc[1]+1,distance([nc[0],nc[1]+1],nc[0:2],Node_start7, Node_end7)]) return open_list9 #從openlist找到F值最小 def findMinNode(openlist_temp): y1=openlist_temp[0] for x1 in openlist_temp: if y1[2][0]>x1[2][0]: y1=x1 return y1 # A*搜索 def aStarSearch(Node_start, Node_end,maxz0): OpenList=[] CloseList=[] Node_current=[] List_neighbors=[] term_result=[] # 把起點加入 open list OpenList.append([Node_start[0], Node_start[1], [0, [-1,-1]]]) # 主循環,每一輪檢查一個當前方格節點 while len(OpenList)>0: # 在OpenList中查找 F值最小的節點作為當前方格節點 Node_current = findMinNode(OpenList) # 當前方格節點從open list中移除 OpenList.remove(Node_current) # 當前方格節點進入 close list CloseList.append(Node_current) # 找到所有鄰近節點 List_neighbors = findNeighbors(Node_current,maxz0,Node_start, Node_end) for x in List_neighbors: if (x not in OpenList) & (x not in CloseList): #鄰近節點不在OpenList,CloseList中,標記父親、G、H、F,並放入OpenList OpenList.append(x) # 如果終點在OpenList中,直接返回路徑 for x in OpenList: if Node_end==x[0:2]: #如果找到 term_result.append(x[0:2]) temp0 = x while Node_start != temp0[0:2]: for z in CloseList: if temp0[2][1] == z[0:2]: temp0 = z term_result.append(temp0[0:2]) break term_result.pop() # print(term_result[::-1]) return len(term_result) # OpenList用盡,仍然找不到終點,說明終點不可到達,返回空 return None dictb.insert (0,start0) #把起點添加進頭部去 dictb.append(end0) #把終點添加進去 sum0=0 for y in range(len(dictb)-1): sum0 +=aStarSearch(dictb[y],dictb[y+1],maxz) print(sum0)
測試幾個問題都沒啥事,最后困難的上線怎么也通不過,無語了。多半是輸入的格式理解有誤吧。堅信自己的代碼沒問題。
網友們如果看出了我的錯誤請不吝指正!