遞歸--迷宮問題(Java)
博客說明
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問題說明
制定好小球的移動路線,讓它在迷宮里面找到終點的位置
問題思路
- 創建一個二維數組作為迷宮的地圖
- 制定好小球的起點和終點位置
- 確定小球的運動規則,如下右上左
- 使用遞歸判斷小球是否到達終點
代碼
package question;
public class Migong {
public static void main(String[] args) {
//創建一個地圖
int[][] map = new int[8][7];
//1表示牆,0表示可以移動,2代表已經走過,3代表失敗
//上下為牆
for (int i = 0; i < 7; i++) {
map[0][i] = 1;
map[7][i] = 1;
}
//左右為牆
for (int i = 0; i < 8; i++) {
map[i][0] = 1;
map[i][6] = 1;
}
//設置障礙物
map[3][1] = 1;
map[3][2] = 1;
//輸出地圖
System.out.println("地圖");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
//遞歸
setWay(map,1,1);
//輸出新的地圖
System.out.println("到達終點地圖");
for (int i = 0; i < 8; i++) {
for (int j = 0; j < 7; j++) {
System.out.print(map[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
public static boolean setWay(int[][] map,int i,int j){
if(map[6][5] == 2){ //到達終點
return true;
}else {
if(map[i][j] == 0){ //繼續
//制定策略,下右上左
map[i][j] = 2;
if(setWay(map,i+1,j)){ //向下走
return true;
}else if(setWay(map,i,j+1)){ //向右走
return true;
}else if(setWay(map,i-1,j)){ //向上走
return true;
}else if(setWay(map,i,j-1)){ //向左走
return true;
}else {
//走不通
map[i][j] = 3;
return false;
}
}else {
return false;
}
}
}
}
結果
感謝
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