1、遞歸概念 自己調用自己 每次調用傳入的變量都不同 2、遞歸怎么調用的 3、遞歸應該遵守的規則 執行一個方法時,就創建一個新的受保護的獨立空間(棧空間) 方法的局部變量是獨立的,不會相互影響,比如n變量 遞歸必須有退出的條件,否則就是無限遞歸 ...
遞歸 迷宮問題 Java 博客說明 文章所涉及的資料來自互聯網整理和個人總結,意在於個人學習和經驗匯總,如有什么地方侵權,請聯系本人刪除,謝謝 問題說明 制定好小球的移動路線,讓它在迷宮里面找到終點的位置 問題思路 創建一個二維數組作為迷宮的地圖 制定好小球的起點和終點位置 確定小球的運動規則,如下右上左 使用遞歸判斷小球是否到達終點 代碼 結果 感謝 尚硅谷 萬能的網絡 以及勤勞的自己 關注公眾 ...
2020-06-25 16:05 0 815 推薦指數:
1、遞歸概念 自己調用自己 每次調用傳入的變量都不同 2、遞歸怎么調用的 3、遞歸應該遵守的規則 執行一個方法時,就創建一個新的受保護的獨立空間(棧空間) 方法的局部變量是獨立的,不會相互影響,比如n變量 遞歸必須有退出的條件,否則就是無限遞歸 ...
1、 2、 3、 ...
它表示一個迷宮,其中的1表示牆壁,0表示可以走的路,只能橫着走或豎着走,不能斜着走,要求編程序找出從左上角到右下角的最短路線。 ...
題目要求: 現有一個迷宮,四周都被圍起來了,只能從一個入口進入,計算出一條通道使得從入口可以安全到達出口。在迷宮中行走的方向可以是(北,東北,東,東南,南,西南,西,西北)八個方向,迷宮圖案如下: 入口位置在第二行第一列的位置,出口位置在倒數第二行最后一列的位置。中間 ...
一、簡介 回溯法的基本思想是:對一個包括有很多結點,每個結點有若干個搜索分支的問題,把原問題分解為對若干個子問題求解的算法。當搜索到某個結點、發現無法再繼續搜索下去時,就讓搜索過程回溯(即退回)到該結點的前一結點,繼續搜索這個結點的其他尚未搜索過的分支;如果發現這個結點也無法再繼續搜索下去時 ...
迷宮問題采用遞歸和非遞歸兩種方法,暫時完成遞歸方法,后續會補上非遞歸方法 ...
思路分析: 3.觀察第四行前三列也均為障礙 ...
摘要: 使用棧的數據結構及相應的回溯算法實現迷宮創建及求解,帶點JavaGUI 的基礎知識。 難度: 中級 迷宮問題是棧的典型應用,棧通常也與回溯算法連用。 回溯算法的基本描述是: (1) 選擇一個起始點; (2) 如果已達 ...