Laya的Scene、View、Dialog區別 (Laya.Scene.opne, Laya.Dialog.open區別)


版本:Laya2.2.0

 

新建場景時,會有3個類型,分別是Scene、View、Dialog

 

 

Scene、View、Dialog的繼承關系 

Scene就是普通場景

 

 

View,繼承自Scene,增加了widget組件,可以進行適配

 

 

Dialog,繼承自View,除了適配,還增加了打開和關閉動畫

 

 

Laya.Scene.open(scene)時,場景容器是stage上的一個Sprite。

因為游戲Main.ts入口里,如果沒有往stage里addChild其他玩意兒,第一個被調用的就是Scene.open,所以默認可以認為scene的容器在stage最底層的一個Sprite

 

 

 

Laya.Dialog.open(dialog),dialog的容器是DialogManager,這個容器是stage的zOrder=1000的位置。

意思是dialog的容器是stage的zOrder=1000位置上的一個Sprite

 


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