一、BMH算法介紹
在BM算法的實際應用中,壞字符偏移函數的應用次數要遠遠超過好后綴偏移函數的應用次數,壞字符偏移函數在匹配過程中起着移動指針的主導作用。在實際匹配過程,只是用壞字符偏移函數也非常有效。1980年,奈傑爾·豪斯普(Nigel Horspool)提出了改進的BM算法,也就是BMH算法。簡化了BM算法,執行非常方便,效率也很可觀。Boyer-Moore算法使用兩種策略來確定不匹配模式的位移:壞字符策略和高端策略。 來自Horspool的想法是僅使用壞字符策略,而不使用導致不匹配的字符,而始終使用文本窗口的匹配的字符。
二、主要思想
Horspool建議僅使用窗口最右邊字符的壞字符移位來計算Boyer-Moore算法中的移位。例如:
(a) Boyer-Moore
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ... |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
a | b | c | a | b | d | a | a | c | b | a |
b | c | a | a | b | ||||||
b | c | a | a | b |
(b) Horspool
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ... |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
a | b | c | a | b | d | a | a | c | b | a |
b | c | a | a | b | ||||||
b | c | a | a | b |
觀察是上面兩個不同算法的例子,后綴ab匹配,比較c-a表示不匹配。 Boyer-Moore算法(a)根據最后一次出現c的壞字符位置的策略確定滑動距離。 Horspool算法(b)根據最后一次出現的b來確定滑動距離,其中在模式的最后位置出現的b不計算在內。
同樣在Horspool算法中,最有利的情況是,如果每次第一次比較都發現一個文本字符,而該字符根本不在模式中出現。 然后,該算法僅需要O(n / m)個比較。
壞字符策略所需的出現函數occ與Boyer-Moore算法中的計算略有不同。 對於每個字母字符a,occ(p,a)是它在p0 ... pm-2中最后一次出現的位置;如果根本不出現該字符,則為-1。 因此,不會考慮該模式的最后一個字符pm-1。
-
-
occ(textet, t) = 3
-
occ(text, t) = 0
-
occ(next, t) = -1
這里的occ(textet,t)= 3,因為單詞texte中t的最后一次出現在位置3。 此外,由於單詞tex中t的最后一次出現在位置0,所以occ(text,t)= 0,最后,因為t根本不在nex中出現,所以occ(next,t)= -1。
給定模式p的出現函數存儲在數組occ中,該數組由字母字符索引。 對於每個字符,元素a,occ [a]包含對應的函數值occ(p,a)。
三、BMH算法代碼
Horspool算法所用到的壞字符策略
1 /** 2 * 壞字符策略 3 */ 4 private void horspoolInitocc() { 5 int j; 6 char a; 7 8 for (a = 0; a < alphabetSize; a++) 9 occ[a] = -1; 10 11 for (j = 0; j < m - 1; j++) { 12 a = p[j]; 13 occ[a] = j; 14 } 15 }
分析:預處理階段為O(m + σ)時間復雜度和O(σ)空間復雜度。
Horspool算法的搜索函數
1 /** 2 * Horspool算法的搜索函數 3 */ 4 private void horspoolSearch() { 5 int i = 0, j; 6 while (i <= n - m) { 7 j = m - 1; 8 while (j >= 0 && p[j] == t[i + j]) j--; 9 if (j < 0) report(i); 10 i += m - 1; 11 i -= occ[t[i]]; 12 } 13 }
搜索階段具有二次最壞情況O(mn),但是可以證明,一個文本字符的平均比較數在1σ 和 2 /(σ+ 1)之間。
四、總結
BM算法中的壞字符策略對於σ比較小的來說不是很有效,但適合當σ與模式的長度相比比較大時。當ASCII表和在文本編輯器下進行的常規搜索一樣BMH變得非常有用。在實踐中,單獨使用它會產生非常有效的算法。 Horspool建議僅使用窗口最右邊字符的壞字符移位來計算Boyer-Moore算法中的移位。
源代碼:

1 package algorithm; 2 3 public class Horspool { 4 private static int alphabetSize = 256; 5 private char[] p, t; // 模式,文本 6 private int m, n; // 模式的長度,文本的長度 7 private int[] occ; // 記錄文本字符在模式中的位置 8 private String matches; // 匹配位置 9 private char[] showmatches; // 顯示匹配的字符數組 10 11 public Horspool() { 12 occ = new int[alphabetSize]; 13 } 14 15 public void search(String tt, String pp) { 16 setText(tt); 17 setPatten(pp); 18 horspoolSearch(); 19 } 20 21 /** 22 * 設置文本 23 * 24 * @param tt 25 */ 26 private void setText(String tt) { 27 n = tt.length(); 28 t = tt.toCharArray(); 29 initMatches(); 30 } 31 32 /** 33 * 設置模式 34 * 35 * @param pp 36 */ 37 private void setPatten(String pp) { 38 m = pp.length(); 39 p = pp.toCharArray(); 40 horspoolInitocc(); 41 } 42 43 /** 44 * 壞字符策略 45 */ 46 private void horspoolInitocc() { 47 int j; 48 char a; 49 50 for (a = 0; a < alphabetSize; a++) 51 occ[a] = -1; 52 53 for (j = 0; j < m - 1; j++) { 54 a = p[j]; 55 occ[a] = j; 56 } 57 } 58 59 /** 60 * Horspool算法的搜索函數 61 */ 62 private void horspoolSearch() { 63 int i = 0, j; 64 while (i <= n - m) { 65 j = m - 1; 66 while (j >= 0 && p[j] == t[i + j]) j--; 67 if (j < 0) report(i); 68 i += m - 1; 69 i -= occ[t[i]]; 70 } 71 } 72 73 /** 74 * 初始化匹配位置該顯示的數組 75 */ 76 private void initMatches() { 77 matches = ""; 78 showmatches = new char[n]; 79 for (int i = 0; i < n; i++) { 80 showmatches[i] = ' '; 81 } 82 } 83 84 /** 85 * 匹配報告 86 * 87 * @param i 88 */ 89 private void report(int i) { 90 matches += i + " "; 91 showmatches[i] = '^'; 92 } 93 94 /** 95 * 搜索后返回匹配位置 96 * 97 * @return 98 */ 99 public String getMatches() { 100 return matches; 101 } 102 103 /** 104 * BMH測試主函數 105 * 106 * @param args 107 */ 108 public static void main(String[] args) { 109 Horspool horspool = new Horspool(); 110 String tt, pp; 111 tt = "abcdabcd"; 112 pp = "abc"; 113 horspool.search(tt, pp); 114 System.out.println(pp); 115 System.out.println(tt); 116 System.out.println(horspool.showmatches); 117 System.out.println(horspool.getMatches()); 118 } 119 }