串的模式匹配算法之kmp



title: 串的模式匹配算法之kmp

tags: 數據結構與算法之美

author: 辰砂


1.引言

首先我們需要了解串的模式算法目的:確定主串中所含子串第一次出現的位置(定位);常見的算法種類: BF算法(又稱古典的、經典的、朴素的、窮舉的),KMP算法(特點:速度快)。網上有很多帖子,博客寫的都特別好,這篇文章也是對自己的一個總結。

2.BF算法

BF算法設計思想:


將主串的第pos個字符和模式的第一個字符比較
若相等,繼續逐個比較后續字符;
若不等,從主串的下一字符起,重新與模式的第一個字符比較。
直到主串的一個連續子串字符序列與模式相等 。
返回值為S中與T匹配的子序列第一個字符的序號,即匹配成功。
否則,匹配失敗,返回值 0


1.舉例:

假設現在我們面臨這樣一個問題:有一個文本串S,和一個模式串P,現在要查找P在S中的位置,怎么查找呢?

 

如果用暴力匹配的思路,並假設現在文本串S匹配到 i 位置,模式串P匹配到 j 位置,則有:

如果當前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),則i++,j++,繼續匹配下一個字符;

如果失配(即S[i]! = P[j]),令i = i - (j - 1) (表示主串的位置回到當前的下一個位置),j = 0。相當於每次匹配失敗時,i 回溯,j 被置為0。

  1. public static int bfMatch(char[] s, char[] p) {
    int sLen = s.length;
    int pLen = p.length;
    int i = 0;
    int j = 0;
    while (i < sLen && j < pLen) {
    if (s[i] == p[j]) {
    //①如果當前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),則i++,j++
    i++;
    j++;
    } else {
    //②如果失配(即S[i]! = P[j]),令i = i - (j - 1),j = 0
    // i - (j - 1) 表示主串的位置回到當前的下一個位置。
    i = i - j + 1;
    j = 0;
    }
    }
    //匹配成功,返回模式串p在文本串s中的位置,否則返回-1
    if (j == pLen) {
    return i - j;
    } else {
    return -1;
    }
    }
    public static void main(String[] args) {
    String s = "BBC ABCDAB ABCDABCDABDE";
    String p = "ABCDABD";
    System.out.println(bfMatch(s.toCharArray(),p.toCharArray()));
    }

     

2.時間復雜度說明:

若n為主串長度,m為子串長度,最壞情況是 主串前面n-m個位置都部分匹配到子串的最后一位,即這n-m位各比較了m次 最后m位也各比較了1次

總次數為:(n-m)m+m=(n-m+1)m 若m<<n,則算法復雜度o(n*m)< p="">

網上有個很好的例子,故引用:

舉個例子,如果給定文本串S“BBC ABCDAB ABCDABCDABDE”,和模式串P“ABCDABD”,現在要拿模式串P去跟文本串S匹配,整個過程如下所示:

1.S[0]為B,P[0]為A,不匹配,執行第②條指令:“如果失配(即S[i]! = P[j]),令i = i - (j - 1),j = 0”,S[1]跟P[0]匹配,相當於模式串要往右移動一位(i=1,j=0)

在這里插入圖片描述

2.S[1]跟P[0]還是不匹配,繼續執行第②條指令:“如果失配(即S[i]! = P[j]),令i = i - (j - 1),j = 0”,S[2]跟P[0]匹配(i=2,j=0),從而模式串不斷的向右移動一位(不斷的執行“令i = i - (j - 1),j = 0”,i從2變到4,j一直為0)

在這里插入圖片描述

3.直到S[4]跟P[0]匹配成功(i=4,j=0),此時按照上面的暴力匹配算法的思路,轉而執行第①條指令:“如果當前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),則i++,j++”,可得S[i]為S[5],P[j]為P[1],即接下來S[5]跟P[1]匹配(i=5,j=1)

在這里插入圖片描述

4.S[5]跟P[1]匹配成功,繼續執行第①條指令:“如果當前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),則i++,j++”,得到S[6]跟P[2]匹配(i=6,j=2),如此進行下去

在這里插入圖片描述

5.直到S[10]為空格字符,P[6]為字符D(i=10,j=6),因為不匹配,重新執行第②條指令:“如果失配(即S[i]! = P[j]),令i = i - (j - 1),j = 0”,相當於S[5]跟P[0]匹配(i=5,j=0)

在這里插入圖片描述

6.至此,我們可以看到,如果按照暴力匹配算法的思路,盡管之前文本串和模式串已經分別匹配到了S[9]、P[5],但因為S[10]跟P[6]不匹配,所以文本串回溯到S[5],模式串回溯到P[0],從而讓S[5]跟P[0]匹配。

在這里插入圖片描述

而S[5]肯定跟P[0]失配。為什么呢?因為在之前第4步匹配中,我們已經得知S[5] = P[1] = B,而P[0] = A,即P[1] != P[0],故S[5]必定不等於P[0],所以回溯過去必然會導致失配。那有沒有一種算法,讓i 不往回退,只需要移動j 即可呢?

3.KMP算法(主串指針不回溯)

算法思想:利用已經部分匹配的結果而加快模式串的滑動速度?且主串S的指針i不必回溯!可提速到O(n+m)!

算法步驟: 下面先直接給出KMP的算法流程:


假設現在文本串S匹配到 i 位置,模式串P匹配到 j 位置

 

如果j = -1,或者當前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),都令i++,j++,繼續匹配下一個字符;

 

如果j != -1,且當前字符匹配失敗(即S[i] != P[j]),則令 i 不變,j = next[j]。此舉意味着失配時,模式串P相對於文本串S向右移動了j - next [j] 位。

 

換言之,當匹配失敗時,模式串向右移動的位數為:失配字符所在位置 - 失配字符對應的next 值(next 數組的求解會在下文的3.3.3節中詳細闡述),即移動的實際位數為:j - next[j],且此值大於等於1。

 


很快,你也會意識到next 數組各值的含義:代表當前字符之前的字符串中,有多大長度的相同前綴后綴。例如如果next [j] = k,代表j 之前的字符串中有最大長度為k 的相同前綴后綴。

此也意味着在某個字符失配時,該字符對應的next 值會告訴你下一步匹配中,模式串應該跳到哪個位置(跳到next [j] 的位置)。如果next [j] 等於0或-1,則跳到模式串的開頭字符,若next [j] = k 且 k > 0,代表下次匹配跳到j 之前的某個字符,而不是跳到開頭,且具體跳過了k 個字符。

public static int kmpMatch(char[] s, char[] p) {
int sLen = s.length;
int pLen = p.length;
int i = 0;
int j = 0;
while (i < sLen && j < pLen) {
if (s[i] == p[j]) {
//①如果當前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),則i++,j++
i++;
j++;
} else {
j = next[j];
}
}
//匹配成功,返回模式串p在文本串s中的位置,否則返回-1
if (j == pLen) {
return i - j;
} else {
return -1;
}
}

 

為此,定義next[j]函數,表明當模式中第j個字符與主串中相應字符“失配”時,在模式中需重新和主串中該字符進行比較的字符的位置。

1.如何求next()?

1.尋找前綴后綴最長公共元素長度

比如 字符串 ‘a’ 的前綴就是為空,后綴也是為空,所以前綴后綴的意思,是不包括當前字符串,字符串 ‘ab’ 的前綴是a,后綴是b。

定義: 對於P = p0 p1 ...pj-1 pj,尋找模式串P中長度最大且相等的前綴和后綴。如果存在p0 p1 ...pk-1 pk = pj- k pj-k+1...pj-1 pj,那么在包含pj的模式串中有最大長度為k+1的相同前綴后綴。

比如:

j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
模式串 a b c a a b c a b c a a a b d a b
前后綴最長公共元素 0 0 0 1 1 2 3 1 2 3 4 5 6 2 0 1 2

 

 

 

2.求next數組

next 數組考慮的是除當前字符外的最長相同前綴后綴,所以通過第①步驟求得各個前綴后綴的公共元素的最大長度后,只要稍作變形即可:將第①步驟中求得的值整體右移一位,然后初值賦為-1,如下表格所示: 在這里插入圖片描述

j 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
模式串 a b c a a b c a b c a a a b d a b
next[j] 0 1 1 1 2 2 3 1 1 2 3 4 5 6 2 1 2

 

 

 

 

 

 

3.如何求next函數值

  1. next[1] = 0;表明主串從下一字符si+1起和模式串重新開始匹配。i = i+1; j = 1;

     

  2. 設next[j] = k,則next[j+1] = ?

     

    ①若pk=pj,則有“p1…pk-1pk”=“pj-k+1…pj-1pj” ,如果在 j+1發生不匹配,說明next[j+1] = k+1 = next[j]+1。

     

    ②若pk≠pj,可把求next值問題看成是一個模式匹配問 題,整個模式串既是主串,又是子串。

     

    在這里插入圖片描述

若pk’=pj,則有“p1…pk’”=“pj-k’+1…pj”, next[j+1]=k’+1=next[k]+1=next[next[j]]+1.

若pk”=pj ,則有“p1…pk””=“pj-k”+1…pj”, next[j+1]=k”+1=next[k’]+1=next[next[k]]+1. next[j+1]=1.

 

 

4.總結

核心的點在於:以前的bf算法是需要i進行回溯,導致時間復雜度O(m*n) ,現在kmp算法的核心是i不進行回溯,而j這個值不確定,根據串的規律,主串前面匹配成功的串前綴和后綴相等的地方不需要匹配即可。這樣的時間復雜度是O(m + n)

引用博客例子:

1.最開始匹配時

P[0]跟S[0]匹配失敗

 

所以執行“如果j != -1,且當前字符匹配失敗(即S[i] != P[j]),則令 i 不變,j = next[j]”,所以j = -1,故轉而執行“如果j = -1,或者當前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),都令i++,j++”,得到i = 1,j = 0,即P[0]繼續跟S[1]匹配。

 

P[0]跟S[1]又失配,j再次等於-1,i、j繼續自增,從而P[0]跟S[2]匹配。

 

P[0]跟S[2]失配后,P[0]又跟S[3]匹配。

 

P[0]跟S[3]再失配,直到P[0]跟S[4]匹配成功,開始執行此條指令的后半段:“如果j = -1,或者當前字符匹配成功(即S[i] == P[j]),都令i++,j++”。

 

 

在這里插入圖片描述

2.P[1]跟S[5]匹配成功,P[2]跟S[6]也匹配成功, ...,直到當匹配到P[6]處的字符D時失配(即S[10] != P[6]),由於P[6]處的D對應的next 值為2,所以下一步用P[2]處的字符C繼續跟S[10]匹配,相當於向右移動:j - next[j] = 6 - 2 =4 位。

在這里插入圖片描述

3.向右移動4位后,P[2]處的C再次失配,由於C對應的next值為0,所以下一步用P[0]處的字符繼續跟S[10]匹配,相當於向右移動:j - next[j] = 2 - 0 = 2 位。

在這里插入圖片描述

4.移動兩位之后,A 跟空格不匹配,模式串后移1 位。

在這里插入圖片描述

5.P[6]處的D再次失配,因為P[6]對應的next值為2,故下一步用P[2]繼續跟文本串匹配,相當於模式串向右移動 j - next[j] = 6 - 2 = 4 位。

在這里插入圖片描述

6.匹配成功,過程結束。 在這里插入圖片描述

匹配過程一模一樣。也從側面佐證了,next 數組確實是只要將各個最大前綴后綴的公共元素的長度值右移一位,且把初值賦為-1 即可。

代碼如下:

void get_next(SString T, int &next[])
{
i= 1; next[1] = 0; j = 0;
while( i<T[0]){
if(j==0 || T[i] == T[j]){
++i; ++j;
next[i] = j;
}
else
j = next[j];
}
}

 

kMP算法的時間復雜度

設主串s的長度為n,模式串t長度為m,在KMP算法中求next數組的時間復雜度為O(m),在后面的匹配中因主串s的下標不減即不回溯,比較次數可記為n,所以KMP算法總的時間復雜度為O(n+m)


參考原文:https://blog.csdn.net/vjulyv/article/details/7041827?utm_source=copy


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM