SteamVR運行房間有兩種設置,
Player: 在場景中人物的實際位置
VRCamera:帶上頭顯后你看見的東西的位置,(頭顯的攝像機)
一種是固定位置,就是攝像機手柄這些物體始終和你人物的本體位置保持一致,移動人物位置就是移動你VRCamera位置。
一種是范圍移動,就是設置一個可移動的區域給你的攝像機手柄,你(人)在這個范圍內移動,攝像機手柄也會跟着移動,但在場景中的Player是不會移動的,當你移動你的Player是,你的VRCamera也是相對移動,在場景可移動的區域過小的時候,或者當前場景中的物體較多的時候,傳送Player可能會導致你的VRCamera的的位置不理想,偏離了你設想的實際位置。