淺談js的事件冒泡和事件捕獲


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前言:

   這篇文章起源於上次工作上的原因,在事件上出的bug,所以就抽空寫出一篇,也便於自己以后查閱,如若有幸被您閱讀的話,小妹備感榮幸,文章僅為個人理解,如果內容有誤的還望海涵,在您時間還方便的時候,希望能告知小妹!謝謝!

 

 什么是事件?

   事件是文檔和瀏覽器窗口中發生的特定的交互瞬間。 事件是javascript應用跳動的心臟,也是把所有東西黏在一起的膠水,當我們與瀏覽器中web頁面進行某些類型的交互時,事件就發生了。

 事件可能是用戶在某些內容上的點擊,鼠標經過某個特定元素或按下鍵盤上的某些按鍵,事件還可能是web瀏覽器中發生的事情,比如說某個web頁面加載完成,或者是用戶滾動窗口或改變窗口大小。

 

什么是事件流:

   事件流描述的是從頁面中接受事件的順序,但有意思的是,微軟(IE)和網景(Netscape)開發團隊居然提出了兩個截然相反的事件流概念,IE的事件流是事件冒泡流(event bubbling),而Netscape的事件流是事件捕獲流(event capturing)。

   

 

 第一種:事件冒泡

       IE提出的事件流叫做事件冒泡,即事件開始時由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到較為不具體的節點,看一下以下示例:

復制代碼
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body onclick="bodyClick()">

    <div onclick="divClick()">
        <button onclick="btn()">
            <p onclick="p()">點擊冒泡</p>
        </button>
    </div>
    <script>
       
       function p(){
          console.log('p標簽被點擊')
       }
        function btn(){
            console.log("button被點擊")
        }
         function divClick(event){
             console.log('div被點擊');
         }
        function bodyClick(){
            console.log('body被點擊')
        }

    </script>

</body>
</html>
復制代碼

接下來我們點擊一下頁面上的p元素,看看會發生什么:

   正如上面我們所說的,它會從一個最具體的的元素接收,然后逐級向上傳播, p=>button=>div=>body..........事件冒泡可以形象地比喻為把一顆石頭投入水中,泡泡會一直從水底冒出水面。

 

 第二種:事件捕獲

         網景公司提出的事件流叫事件捕獲流。

          事件捕獲流的思想是不太具體的DOM節點應該更早接收到事件,而最具體的節點應該最后接收到事件,針對上面同樣的例子,點擊按鈕,那么此時click事件會按照這樣傳播:(下面我們就借用addEventListener的第三個參數來模擬事件捕獲流)

復制代碼
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

<div>
    <button>
        <p>點擊捕獲</p>
    </button>
</div>
<script>
    var oP=document.querySelector('p');
    var oB=document.querySelector('button');
    var oD=document.querySelector('div');
    var oBody=document.querySelector('body');

    oP.addEventListener('click',function(){
        console.log('p標簽被點擊')
    },true);

    oB.addEventListener('click',function(){
        console.log("button被點擊")
    },true);

    oD.addEventListener('click',  function(){
        console.log('div被點擊')
    },true);

    oBody.addEventListener('click',function(){
        console.log('body被點擊')
    },true);

</script>



</body>
</html>
復制代碼

同樣我們看一下后台的打印結果:

正如我們看到的,和冒泡流萬全相反,從最不具體的元素接收到最具體的元素接收事件  body=>div=>button=>p 

 

DOM事件流:

      ‘DOM2級事件’規定的事件流包含3個階段,事件捕獲階段、處於目標階段、事件冒泡階段。首先發生的事件捕獲為截獲事件提供機會,然后是實際的目標接收事件,最后一個階段是事件冒泡階段,可以在這個階段對事件做出響應。

   在DOM事件流中,事件的目標在捕獲階段不會接收到事件,這意味着在捕獲階段事件從document到<p>就停止了,下個階段是處於目標階段,於是事件在<p>上發生,並在事件處理中被看成冒泡階段的一部分,然后,冒泡階段發生,事件又傳播回document。

下面是我們模擬它的示例:

按 Ctrl+C 復制代碼
按 Ctrl+C 復制代碼

看看后台給出什么結果:

就是這樣一個流程,先捕獲,然后處理,然后再冒泡出去。

 

 

 

 關於DOM 2級事件處理程序:

 

     DOM 2級事件定義了兩方法:用於處理添加事件和刪除事件的操作: 添加事件 addEventListener()     刪除事件  removeEventListener()

   所有DOM節點中都包含這兩個方法,並且他們都包含3個參數: (1) 要處理的事件方式(例如:click,mouseover,dbclick.....) (2)事件處理的函數,可以為匿名函數,也可以為命名函數(但如果需要刪除事件,必須是命名函數) (3)一個布爾值,代表是處於事件冒泡階段處理還是事件捕獲階段(true:表示在捕獲階段調用事件處理程序;false:表示在冒泡階段調用事件處理程序)

  使用DOM 2級事件處理程序的主要好處是可以添加多個事件處理程序,事件處理會按照他們的順序觸發,通過addEventListener添加的事件只能用removeEventListener來移除,移除時傳入的參數與添加時使用的參數必須相同,這也意味着添加的匿名函數將無法移除,(注意:我們默認的第三個參數都是默認false,是指在冒泡階段添加,大多數情況下,都是將事件處理程序添加到事件的冒泡階段,這樣可以最大限度的兼容各個瀏覽器

 

 

復制代碼
//這是一個DOM 2級事件 添加事件最簡單的方式(此時添加的是一個匿名函數)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> </head> <body> <button>按鈕</button> <script> var btn=document.querySelector('button'); btn.addEventListener('click',function(){ console.log('我是按鈕') },false) //當第三個參數不寫時,也是默認為false(冒泡時添加事件) </script> </body> </html>
復制代碼

 

那么我們試試命名函數:

復制代碼
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

    <button>按鈕</button>
    <script>
        var btn=document.querySelector('button');
        btn.addEventListener('click',foo,false);
        function foo(){
            console.log('我是按鈕')
        }
//其實操作就是把寫在里面的函數拿到了外面,而在原來的位置用函數名來代替 </script> </body> </html>
復制代碼

 

那么我們添加兩個事件試試:

復制代碼
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>

    <button>按鈕</button>
    <script>
        var btn=document.querySelector('button');
//第一個事件 btn.addEventListener('click',foo,false); function foo(){ console.log('我是按鈕') }
//第二個事件 btn.addEventListener('click',newFoo,false); function newFoo(){ console.log('我是新按鈕') } </script> </body> </html>
復制代碼

 

那么我們看看后台有沒有執行,執行順序是怎樣的:

 

所以說,我們添加兩個事件是可以的,事件的順序就是按照我們程序寫的順序執行的

 

那我們試試DOM 0級事件處理程序

復制代碼
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
</head>
<body>
    <button onclick="foo()"  onclick="newFoo()">按鈕</button>
    <script>
        function foo(){
            console.log(2)
        }
        function newFoo(){
            console.log(9)
        }
    </script>
</body>
</html>
復制代碼

看一下結果:

只執行了第一個事件,第二個被忽略,這並不是我們想要的結果,而addEventLiener是會把兩個事件都去執行的。

 

結尾:

   以上就是事件冒泡,事件捕獲,dom事件流,dom2級事件流的所有內容,謝謝閱讀!

 


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