JS的事件冒泡和事件捕獲


什么是事件?

   事件是文檔和瀏覽器窗口中發生的特定的交互瞬間。 事件是javascript應用跳動的心臟,也是把所有東西黏在一起的膠水,當我們與瀏覽器中web頁面進行某些類型的交互時,事件就發生了。

 事件可能是用戶在某些內容上的點擊,鼠標經過某個特定元素或按下鍵盤上的某些按鍵,事件還可能是web瀏覽器中發生的事情,比如說某個web頁面加載完成,或者是用戶滾動窗口或改變窗口大小。

什么是事件流:

   事件流描述的是從頁面中接受事件的順序,但有意思的是,微軟(IE)和網景(Netscape)開發團隊居然提出了兩個截然相反的事件流概念,IE的事件流是事件冒泡流(event bubbling),而Netscape的事件流是事件捕獲流(event capturing)。

下面說一下事件冒泡和事件捕獲的概念:

    事件冒泡和事件捕獲是描述事件觸發事件時序問題的術語,事件捕獲指的是從document到觸發事件的那個節點,也就是說自上而下的去觸發事件,相反的,事件冒泡是自下而上的去觸發事件,綁定事件方法的第三個參數,就是控制事件觸發順序是否為事件捕獲,true為事件捕獲,false為事件冒泡,jQuery的e.stopPropagation會阻止冒泡,意思就是到我為止,我的爹和祖宗的事件就不要觸發了。

 第一種:事件冒泡

    IE提出的事件流叫做事件冒泡,即事件開始時由最具體的元素接收,然后逐級向上傳播到較為不具體的節點,看一下以下示例:

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>Title</title>
 6 </head>
 7 <body onclick="bodyClick()">
 8 
 9     <div onclick="divClick()">
10         <button onclick="btn()">
11             <p onclick="p()">點擊冒泡</p>
12         </button>
13     </div>
14     <script>
15        
16        function p(){ 17  console.log('p標簽被點擊') 18  } 19         function btn(){ 20  console.log("button被點擊") 21  } 22          function divClick(event){ 23  console.log('div被點擊'); 24  } 25         function bodyClick(){ 26  console.log('body被點擊') 27  } 28 
29     </script>
30 
31 </body>
32 </html>

執行順序: p=>button=>div=>body

正如上面我們所說的,它會從一個最具體的的元素接收,然后逐級向上傳播, p=>button=>div=>body..........事件冒泡可以形象地比喻為把一顆石頭投入水中,泡泡會一直從水底冒出水面,也就是說從小到大開始傳播。

 

第二種:事件捕獲

         網景公司提出的事件流叫事件捕獲流。

          事件捕獲流的思想是不太具體的DOM節點應該更早接收到事件,而最具體的節點應該最后接收到事件,針對上面同樣的例子,點擊按鈕,那么此時click事件會按照這樣傳播:(下面我們就借用addEventListener的第三個參數來模擬事件捕獲流),也就是上面的例子就會倒過來。

 1 <!DOCTYPE html>
 2 <html lang="en">
 3 <head>
 4     <meta charset="UTF-8">
 5     <title>Title</title>
 6 </head>
 7 <body>
 8 
 9 <div>
10     <button>
11         <p>點擊捕獲</p>
12     </button>
13 </div>
14 <script>
15     var oP=document.querySelector('p'); 16     var oB=document.querySelector('button'); 17     var oD=document.querySelector('div'); 18     var oBody=document.querySelector('body'); 19 
20  oP.addEventListener('click',function(){ 21  console.log('p標簽被點擊') 22  },true); 23 
24  oB.addEventListener('click',function(){ 25  console.log("button被點擊") 26  },true); 27 
28  oD.addEventListener('click', function(){ 29  console.log('div被點擊') 30  },true); 31 
32  oBody.addEventListener('click',function(){ 33  console.log('body被點擊') 34  },true); 35 
36 </script>
37 
38 
39 
40 </body>
41 </html>

正如我們看到的,和冒泡流萬全相反,從最不具體的元素接收到最具體的元素接收事件  body=>div=>button=>p 

DOM事件流:

      ‘DOM2級事件’規定的事件流包含3個階段,事件捕獲階段、處於目標階段、事件冒泡階段。首先發生的事件捕獲為截獲事件提供機會,然后是實際的目標接收事件,最后一個階段是事件冒泡階段,可以在這個階段對事件做出響應。

   在DOM事件流中,事件的目標在捕獲階段不會接收到事件,這意味着在捕獲階段事件從document到<p>就停止了,下個階段是處於目標階段,於是事件在<p>上發生,並在事件處理中被看成冒泡階段的一部分,然后,冒泡階段發生,事件又傳播回document。

流程就是先捕獲,然后處理,最后再冒泡出去

關於DOM 2級事件處理程序:

     DOM 2級事件定義了兩方法:用於處理添加事件和刪除事件的操作: 添加事件 addEventListener()     刪除事件  removeEventListener(),所有DOM節點中都包含這兩個方法,並且他們都包含3個參數: 

(1) 要處理的事件方式(例如:click,mouseover,dbclick.....)

(2)事件處理的函數,可以為匿名函數,也可以為命名函數(但如果需要刪除事件,必須是命名函數)

(3)一個布爾值,代表是處於事件冒泡階段處理還是事件捕獲階段(true:表示在捕獲階段調用事件處理程序;false:表示在冒泡階段調用事件處理程序)

  使用DOM 2級事件處理程序的主要好處是可以添加多個事件處理程序,事件處理會按照他們的順序觸發,通過addEventListener添加的事件只能用removeEventListener來移除,移除時傳入的參數與添加時使用的參數必須相同,這也意味着添加的匿名函數將無法移除,(注意:我們默認的第三個參數都是默認false,是指在冒泡階段添加,大多數情況下,都是將事件處理程序添加到事件的冒泡階段,這樣可以最大限度的兼容各個瀏覽器)

 


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