當程序員在使用浮點數進行計算邏輯處理時,不注意,就可能出現問題,
記住,永遠不要直接比較倆個浮點的大小
這個屬於數字運算中的精度缺失的問題
在0.1 + 0.2這個式子中,0.1和0.2都是近似表示的,在他們相加的時候,兩個近似值進行了計算,導致最后得到的值是0.30000000000000004,
此時對於JS來說,其不夠近似於0.3,於是就出現了0.1 + 0.2 != 0.3 這個現象。 當然,也並非所有的近似值相加都得不到正確的結果。
有時兩個近似值進行計算的時候,得到的值是在JS的近似范圍內的,於是就可以得到正確答案。至於哪些值計算后能得到正確結果,哪些不能,我們也不需要去記。
最好的方法就是我們想辦法規避掉這類小數計算時的精度問題就好了,那么最常用的方法就是將浮點數轉化成整數計算。因為整數都是可以精確表示的。