seth()改變海龜的行進角度
例如
讓海龜的方向朝着45°方向行進
turtle.seth(45)
讓海龜的方向朝着-135°反方向行進
turtle.seth(-135)
turtle.left(angle) ,海龜向左
turtle.left(angle)
例子
繪制Z型曲線
先讓海龜向左轉45°
然后使用fd向前行進150像素
再讓海龜向右轉135°,使用fd向前行進300像素
再讓海龜向左轉135°,使用fd向前行進150像素
然后再運行
seth()改變海龜的行進角度
例如
讓海龜的方向朝着45°方向行進
turtle.seth(45)
讓海龜的方向朝着-135°反方向行進
turtle.seth(-135)
turtle.left(angle) ,海龜向左
turtle.left(angle)
例子
繪制Z型曲線
先讓海龜向左轉45°
然后使用fd向前行進150像素
再讓海龜向右轉135°,使用fd向前行進300像素
再讓海龜向左轉135°,使用fd向前行進150像素
然后再運行
本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。