
seth()改變海龜的行進角度
例如
讓海龜的方向朝着45°方向行進
turtle.seth(45)

讓海龜的方向朝着-135°反方向行進
turtle.seth(-135)

turtle.left(angle) ,海龜向左
turtle.left(angle)
例子
繪制Z型曲線

先讓海龜向左轉45°

然后使用fd向前行進150像素

再讓海龜向右轉135°,使用fd向前行進300像素

再讓海龜向左轉135°,使用fd向前行進150像素

然后再運行


seth()改變海龜的行進角度
例如
讓海龜的方向朝着45°方向行進
turtle.seth(45)

讓海龜的方向朝着-135°反方向行進
turtle.seth(-135)

turtle.left(angle) ,海龜向左
turtle.left(angle)
例子
繪制Z型曲線

先讓海龜向左轉45°

然后使用fd向前行進150像素

再讓海龜向右轉135°,使用fd向前行進300像素

再讓海龜向左轉135°,使用fd向前行進150像素

然后再運行

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