ugui使用自帶功能實現反向遮罩


不需要編寫額外的shader和任何代碼,只使用自帶的功能

 

新建一個材質球,取名為mask,選擇自帶的UI/Default,調節參數如下圖

 

再新建一個材質球,取名為masked,調節參數如下圖

 

如下圖所示,

背景圖為Panel

遮罩圖為Image_m

注意層級關系!

即可實現

 

 

 

來源:https://answers.unity.com/questions/1066291/invertreverse-ui-mask.html


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