C#-socket簡單同步通信學習


SOCKET原理


一、套接字(socket)概念


  套接字(socket)是通信的基石,是支持TCP/IP協議的網絡通信的基本操作單元。它是網絡通信過程中端點的抽象表示,包含進行網絡通信必須的五種信息:連接使用的協議,本地主機的IP地址,本地進程的協議端口,遠地主機的IP地址,遠地進程的協議端口。

  應用層通過傳輸層進行數據通信時,TCP會遇到同時為多個應用程序進程提供並發服務的問題。多個TCP連接或多個應用程序進程可能需要通過同一個 TCP協議端口傳輸數據。為了區別不同的應用程序進程和連接,許多計算機操作系統為應用程序與TCP/IP協議交互提供了套接字(Socket)接口。應 用層可以和傳輸層通過Socket接口,區分來自不同應用程序進程或網絡連接的通信,實現數據傳輸的並發服務。

二、建立socket連接


  建立Socket連接至少需要一對套接字,其中一個運行於客戶端,稱為ClientSocket ,另一個運行於服務器端,稱為ServerSocket 。

  套接字之間的連接過程分為三個步驟:服務器監聽,客戶端請求,連接確認。

  1. 服務器監聽:服務器端套接字並不定位具體的客戶端套接字,而是處於等待連接的狀態,實時監控網絡狀態,等待客戶端的連接請求 
  2. 客戶端請求:指客戶端的套接字提出連接請求,要連接的目標是服務器端的套接字。為此,客戶端的套接字必須首先描述它要連接的服務器的套接字,指出服務器端套接字的地址和端口號,然后就向服務器端套接字提出連接請求。
  3. 連接確認:當服務器端套接字監聽到或者說接收到客戶端套接字的連接請求時,就響應客戶端套接字的請求,建立一個新的線程,把服務器端套接字的描述發給客戶 端,一旦客戶端確認了此描述,雙方就正式建立連接。而服務器端套接字繼續處於監聽狀態,繼續接收其他客戶端套接字的連接請求。

三、SOCKET連接與TCP連接


  創建Socket連接時,可以指定使用的傳輸層協議,Socket可以支持不同的傳輸層協議(TCP或UDP),當使用TCP協議進行連接時,該Socket連接就是一個TCP連接。

四、Socket連接與HTTP連接 

  由於通常情況下Socket連接就是TCP連接,因此Socket連接一旦建立,通信雙方即可開始相互發送數據內容,直到雙方連接斷開。但在實際網絡應用 中,客戶端到服務器之間的通信往往需要穿越多個中間節點,例如路由器、網關、防火牆等,大部分防火牆默認會關閉長時間處於非活躍狀態的連接而導致 Socket 連接斷連,因此需要通過輪詢告訴網絡,該連接處於活躍狀態。

  而HTTP連接使用的是“請求—響應”的方式,不僅在請求時需要先建立連接,而且需要客戶端向服務器發出請求后,服務器端才能回復數據。

  很多情況下,需要服務器端主動向客戶端推送數據,保持客戶端與服務器數據的實時與同步。此時若雙方建立的是Socket連接,服務器就可以直接將數據傳送 給客戶端;若雙方建立的是HTTP連接,則服務器需要等到客戶端發送一次請求后才能將數據傳回給客戶端,因此,客戶端定時向服務器端發送連接請求,不僅可 以保持在線,同時也是在“詢問”服務器是否有新的數據,如果有就將數據傳給客戶端。

五、Socket服務端與客戶端通信示意圖

六、服務端與客戶端代碼

(1)Cient:

1:建立一個Socket對像;

2:用socket對像的Connect()方法以上面建立的EndPoint對像做為參數,向服務器發出連接請求;

3:如果連接成功,就用socket對像的Send()方法向服務器發送信息;

4:用socket對像的Receive()方法接受服務器發來的信息 ;

5:通信結束后一定記得關閉socket;

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using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Threading.Tasks;
using  System.Net.Sockets;
using  System.Net;
 
namespace  Client
{
     class  Program
     {
        static  Socket ClientSocket;
         static  void  Main( string [] args)
         {
             String IP =  "127.0.0.1" ;
             int  port =8885 ;
 
             IPAddress ip = IPAddress.Parse(IP);   //將IP地址字符串轉換成IPAddress實例
             ClientSocket =  new  Socket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp); //使用指定的地址簇協議、套接字類型和通信協議
             IPEndPoint endPoint =  new  IPEndPoint(ip, port);  // 用指定的ip和端口號初始化IPEndPoint實例
             ClientSocket.Connect(endPoint);   //與遠程主機建立連接
 
 
             Console.WriteLine( "開始發送消息" );
             byte [] message = Encoding.ASCII.GetBytes( "Connect the Server" );   //通信時實際發送的是字節數組,所以要將發送消息轉換字節
             ClientSocket.Send(message);
             Console.WriteLine( "發送消息為:"  + Encoding.ASCII.GetString(message));
             byte [] receive =  new  byte [1024];
             int  length = ClientSocket.Receive(receive);   // length 接收字節數組長度
             Console.WriteLine( "接收消息為:"  + Encoding.ASCII.GetString(receive));
             ClientSocket.Close();   //關閉連接
         }
     }
}

客戶端返回結果:

客戶端返回結果

 

(2)Server: 

1:建立一個Socket對像;

2:用socket對像的Bind()方法綁定EndPoint;

3:用socket對像的Listen()方法開始監聽;

4:接受到客戶端的連接,用socket對像的Accept()方法創建新的socket對像用於和請求的客戶端進行通信;

5:用新的socket對象接收(Receive)和發送(Send)消息。

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using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;
using  System.Threading.Tasks;
using  System.Net.Sockets;
using  System.Net;
using  System.Threading;
 
namespace  Server
{
     class  Program
     {
         static  Socket ReceiveSocket;
         static  void  Main( string [] args)
         {
             int  port = 8885;
             IPAddress ip = IPAddress.Any;   // 偵聽所有網絡客戶接口的客活動
             ReceiveSocket =  new  Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //使用指定的地址簇協議、套接字類型和通信協議   <br>            ReceiveSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket,SocketOptionName.ReuseAddress,true);  //有關套接字設置
             IPEndPoint endPoint =  new  IPEndPoint(ip,port);
             ReceiveSocket.Bind( new  IPEndPoint(ip, port));  //綁定IP地址和端口號
             ReceiveSocket.Listen(10);   //設定最多有10個排隊連接請求
             Console.WriteLine( "建立連接" );
             Socket socket = ReceiveSocket.Accept();
          
             byte [] receive =  new  byte [1024];
             socket.Receive(receive);
             Console.WriteLine( "接收到消息:"  + Encoding.ASCII.GetString(receive));
             byte [] send = Encoding.ASCII.GetBytes( "Success receive the message,send the back the message" );
             socket.Send(send);
             Console.WriteLine( "發送消息為:" +Encoding.ASCII.GetString(send));
        
     }
}

 服務器返回結果:

 

參考:https://www.cnblogs.com/sdyinfang/p/5519708.html


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