[UE4]AttachToComponent的AttachmentRule


官方文檔

 

KeepRelative

  將當前相對轉換保持為新父級的相對轉換

KeepWorld

  自動計算相對變換,使附着的組件保持相同的世界變換

SnapToTarget

  捕捉轉換到附着點


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM