[UE4]位移和形變 Render Transform


 

任何UI控件都有Render Transform屬性。

一、Transform,對應游戲場景中的Transform

  1、Translation:位置,平移。對應游戲場景的Transform中的Location

    

    並不會影響容器其他控件的位置。

  2、Scale:拉伸縮放。拉伸會導致變形,文字變得不清晰。縮放的中心點是Pivot設置的位置,決定往哪個方向擴充。

    

  3、Shear:傾斜度。傾斜的中心點是Pivot設置的位置

    

    

  4、Angle:旋轉角度。因為UI是2D空間,所有只有一個旋轉角度。旋轉的中心點就是Pivot設置的位置。

    

二、Pivot:中心點,百分比,X填寫0.5表示X軸上50%位置為X軸的中心點。影響Scale,Shear,Angle

 


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