Unity UGUI之Text


下圖是Text組件的內容。

Character(字符)

Text--輸入要顯示的文本

Font--要渲染文本的字體類型(例如:黑體、宋體)

FontStyle--是否要加粗,傾斜等。

  Normal--正常

  Bold--加粗

  Italic--傾斜

  Bold and Italic--加粗並傾斜

LineSpacing--行間距

RichText--是否使用富文本

  <b>Text</b>加粗

  <color=green>Text</color>指定顏色

  <color=#ffffff>Text</color>自定義顏色

Paragraph(段落)

Alignment--劇中、居左、居右等設置。

  

  分別是:左對齊、劇中、右對齊  頂對齊、劇中、下對齊

AlignByGeometry--是否幾何對齊

Horizontal Overflow--水平溢出

  Warp--自動換行

  Overflow--溢出,在框外顯示

Vertical Overflow--垂直溢出

   Truncate--文本不顯示溢出邊界部分內容

  Overflow--文本顯示溢出部分

Bast Fit--最優適合,勾選后顯示MinSize,MaxSize,溢出均為Overflow時不起作用,Horizontal為Warp,Vertical為Truncate時不會超出邊界並自適應邊界

  MinSize--文字在邊界內能顯示的最小字號

  MaxSize--文字在邊界內能顯示的最大字號

Color--文本顏色

Material--給文本添加材質

Raycast Target--選中后可以接收消息

  


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