UnityCanvasUI自適應部分
用Canvas下的自適應UI Scale Mode:
Constant Pixel Size:固定像素大小,無論如何UI怎么樣就怎么樣,只能通過 Scale Factor調節。
Scale With Screen Size:需要設置 Reference Resolution (參考屏幕分辨率)一般設置為主流分辨率
Screen Match Mode:當值為0表示Width那端,表示屏幕高度對UI大小沒有影響,當為1時表示Height那端,表示屏幕寬度對UI大小沒有影響。
Expand:縮放不剪切,當屏幕分辨率與設定不同,選擇一個變化小的進行縮放顯示。
Shrink:縮放剪切,當屏幕分辨率與設定不同,選擇一個變化大的進行縮放顯示,對於超出的部分不顯示。
Constant Physical Size:保持物理不變,只看分辨率。