Unity3D-Canvas-UIScaleMode


UnityCanvasUI自適應部分

用Canvas下的自適應UI Scale Mode:

Constant Pixel Size:固定像素大小,無論如何UI怎么樣就怎么樣,只能通過 Scale Factor調節。

Scale With Screen Size:需要設置 Reference Resolution (參考屏幕分辨率)一般設置為主流分辨率

Screen Match Mode:當值為0表示Width那端,表示屏幕高度對UI大小沒有影響,當為1時表示Height那端,表示屏幕寬度對UI大小沒有影響。

Expand:縮放不剪切,當屏幕分辨率與設定不同,選擇一個變化小的進行縮放顯示。

Shrink:縮放剪切,當屏幕分辨率與設定不同,選擇一個變化大的進行縮放顯示,對於超出的部分不顯示。

Constant Physical Size:保持物理不變,只看分辨率。


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