Unity UGUI Layout自動排版組件用法介紹


Unity UGUI布局組件


本文提供全流程,中文翻譯。

Chinar 堅持將簡單的生活方式,帶給世人!

(擁有更好的閱讀體驗 —— 高分辨率用戶請根據需求調整網頁縮放比例)


Chinar —— 心分享、心創新!

助力快速理解 Unity UGUI Layout 布局組件的使用場景

為新手節省寶貴的時間,避免采坑!


Chinar 教程效果:
這里寫圖片描述



全文高清圖片,點擊即可放大觀看 (很多人竟然不知道)


1

Layout —— 布局組件


我們在做項目的時候,經常有需求

需要將某個板塊中的信息,圖標給整理,整齊的進行排版

如果我們一個的把方塊、或者這種長條形的Ui給逐個創建,工作量十分大,而且容易出錯導致位置偏移

Unity 為我們提供了 Layout 布局組件

可以非常方便的實現此類需求

例如這樣的效果:
舉個栗子黑白88
這里寫圖片描述
這里寫圖片描述


2

Create BG Image —— 創建背景


可以是 Image 或者 空物體都行

然后在游戲物體上,添加對應的 Layout 組件
舉個栗子黑白88
這里寫圖片描述


3

Create element —— 創建元素


在父物體 BG / 空物體下創建需要的元素 (隨意創建,可以創建后再完成元素大小的調整)

相同的元素,只需要創建一個,然后批量的進行生成 / 復制即可
舉個栗子黑白88
這里寫圖片描述


4

Layout ComPonent Type —— 布局組件類型


常用的是下列3個布局組件:

Grid Layout Group 網格布局 —— 支持豎向、橫向排列

Horizontal Layout Group 網格布局 —— 僅支持橫向排列

Vertical Layout Group 網格布局 —— 僅支持豎向排列

具體參數很簡單,無非就是寬高,間距大小之類的,還有設置排列、開始位置等等

注意:

也可以,直接在父物體下,直接生成一定數量的預設物,來完成網格的填充

動態生成,可控性很高


支持

May Be —— 搞開發,總有一天要做的事!


擁有自己的服務器,無需再找攻略!

Chinar 提供一站式教程,閉眼式創建!

為新手節省寶貴時間,避免采坑!


先點擊領取 —— 阿里全產品優惠券 (享受最低優惠)


1 —— 雲服務器超全購買流程 (新手必備!)

2 —— 阿里ECS雲服務器自定義配置 - 購買教程(新手必備!)

3—— Windows 服務器配置、運行、建站一條龍 !

4 —— Linux 服務器配置、運行、建站一條龍 !





技術交流群:806091680 ! Chinar 歡迎你的加入


END

本博客為非營利性個人原創,除部分有明確署名的作品外,所刊登的所有作品的著作權均為本人所擁有,本人保留所有法定權利。違者必究

對於需要復制、轉載、鏈接和傳播博客文章或內容的,請及時和本博主進行聯系,留言,Email: ichinar@icloud.com

對於經本博主明確授權和許可使用文章及內容的,使用時請注明文章或內容出處並注明網址


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM