[UE4]根據時間、速度進行插值:Finterp to Constant


一般在“Tick”事件中使用:

Current:當前值

Target:期望的目標值

Delta Time:時間變化值。

Interp Speed:插值速度

返回值:從“當前值”過渡到“期望的目標值”的一個中間值


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