百度地圖聚合功能dom渲染優化


接下來要測試下1000個點,嗯有點小卡,但是還能操作,

2000個點,我的天,這shit一樣的卡頓是什么鬼!!

5000個點,好的,完美,動也動不了 簡直漂亮

10000個點,頁面無響應。。。。。。。

----------我只是一條漂亮的分割線----------

先排除所有不在可視范圍的點,然后通過比較marker點和聚合點的距離,拿到距離最近的聚合點,判斷marker點是否在聚合點的外包正方形內;

這一段是正常算法需要沒啥問題,看起來問題只能出在  cluster.addMarker(marker);  了

百度地圖 點聚合的部分源碼:

if(this.isMarkerInCluster(marker)){
            return false;
        }//也可用marker.isInCluster判斷,外面判斷OK,這里基本不會命中
    
        if (!this._center){
            this._center = marker.getPosition();
            this.updateGridBounds();//
        } else {
            if(this._isAverageCenter){
                var l = this._markers.length + 1;
                var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
                var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;
                this._center = new BMap.Point(lng, lat);
                this.updateGridBounds();
            }//計算新的Center
        }
    
        marker.isInCluster = true;
        this._markers.push(marker);
    
        var len = this._markers.length;
        if(len < this._minClusterSize ){     
            this._map.addOverlay(marker);
            //this.updateClusterMarker();
            return true;
        } else if (len === this._minClusterSize) {
            for (var i = 0; i < len; i++) {
                this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
            }
            
        } 
        this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
        this._isReal = true;
        this.updateClusterMarker();
        return true;
    };

果然不出所料,在addMarker() 方法內不停的去進行dom操作,不卡才怪。為什么度娘就不等計算結束后,在去一次操作完呢,

於是筆者把標黃的代碼抽離了出來,代碼如下

        var len = this._markers.length;
        if(len < this._minClusterSize ){     
            this._map.addOverlay(marker);
            //this.updateClusterMarker();
            return true;
        } else if (len === this._minClusterSize) {
            for (var i = 0; i < len; i++) {
                this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i]);
            }
            
        } 
        this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
        this._isReal = true;
        this.updateClusterMarker();
        return true;    

 

 

給cluster類加了一個render方法, 然后在MarkerClusterer.createClusters方法最后加了一個遍歷所有聚合點的操作,代碼如下:

Cluster.prototype.render = function(){
    var len = this._markers.length;
         
    if (len < this._minClusterSize) {
            for (var i = 0; i < len; i++) {
                this._map.addOverlay(this._markers[i]);
            }
    } else {
            this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
            this._isReal = true;
            this.updateClusterMarker();
    }
}
var len = this._markers.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
    if(this._clusters[i]){
        this._clusters[i].render();
    }
}

測試比較一下吧!

Maker數量 原版點聚合js(時間:毫秒 ms) 優化后點聚合js(時間:毫秒 ms)
100 95 88 60 65
1000 588 612 146 133
10000 5840 5772 439 424
30000 19987 20170 1334 1457

 

完整代碼如下:

        // 重寫百度地圖官方聚合類MarkerClusterer,提高聚合時dom渲染效率,一次函數不影響作用域,僅將MarkerClusterer重寫
         (function(){
                          
             /**
              * 獲取一個擴展的視圖范圍,把上下左右都擴大一樣的像素值。
              * @param {Map} map BMap.Map的實例化對象
              * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的實例化對象
              * @param {Number} gridSize 要擴大的像素值
              *
              * @return {BMap.Bounds} 返回擴大后的視圖范圍。
              */
             var getExtendedBounds = function(map, bounds, gridSize){
                 bounds = cutBoundsInRange(bounds);
                 var pixelNE = map.pointToPixel(bounds.getNorthEast());
                 var pixelSW = map.pointToPixel(bounds.getSouthWest()); 
                 pixelNE.x += gridSize;
                 pixelNE.y -= gridSize;
                 pixelSW.x -= gridSize;
                 pixelSW.y += gridSize;
                 var newNE = map.pixelToPoint(pixelNE);
                 var newSW = map.pixelToPoint(pixelSW);
                 return new BMap.Bounds(newSW, newNE);
             };
          
             /**
              * 按照百度地圖支持的世界范圍對bounds進行邊界處理
              * @param {BMap.Bounds} bounds BMap.Bounds的實例化對象
              *
              * @return {BMap.Bounds} 返回不越界的視圖范圍
              */
             var cutBoundsInRange = function (bounds) {
                 var maxX = getRange(bounds.getNorthEast().lng, -180, 180);
                 var minX = getRange(bounds.getSouthWest().lng, -180, 180);
                 var maxY = getRange(bounds.getNorthEast().lat, -74, 74);
                 var minY = getRange(bounds.getSouthWest().lat, -74, 74);
                 return new BMap.Bounds(new BMap.Point(minX, minY), new BMap.Point(maxX, maxY));
             }; 
          
             /**
              * 對單個值進行邊界處理。
              * @param {Number} i 要處理的數值
              * @param {Number} min 下邊界值
              * @param {Number} max 上邊界值
              * 
              * @return {Number} 返回不越界的數值
              */
             var getRange = function (i, mix, max) {
                 mix && (i = Math.max(i, mix));
                 max && (i = Math.min(i, max));
                 return i;
             };
          
             /**
              * 判斷給定的對象是否為數組
              * @param {Object} source 要測試的對象
              *
              * @return {Boolean} 如果是數組返回true,否則返回false
              */
             var isArray = function (source) {
                 return '[object Array]' === Object.prototype.toString.call(source);
             };
          
             /**
              * 返回item在source中的索引位置
              * @param {Object} item 要測試的對象
              * @param {Array} source 數組
              *
              * @return {Number} 如果在數組內,返回索引,否則返回-1
              */
             var indexOf = function(item, source){
                 var index = -1;
                 if(isArray(source)){
                     if (source.indexOf) {
                         index = source.indexOf(item);
                     } else {
                         for (var i = 0, m; m = source[i]; i++) {
                             if (m === item) {
                                 index = i;
                                 break;
                             }
                         }
                     }
                 }        
                 return index;
             };
          
             /**
              *@exports MarkerClusterer as BMapLib.MarkerClusterer
              */
             var MarkerClusterer =  
                 /**
                  * MarkerClusterer
                  * @class 用來解決加載大量點要素到地圖上產生覆蓋現象的問題,並提高性能
                  * @constructor
                  * @param {Map} map 地圖的一個實例。
                  * @param {Json Object} options 可選參數,可選項包括:<br />
                  *    markers {Array<Marker>} 要聚合的標記數組<br />
                  *    girdSize {Number} 聚合計算時網格的像素大小,默認60<br />
                  *    maxZoom {Number} 最大的聚合級別,大於該級別就不進行相應的聚合<br />
                  *    minClusterSize {Number} 最小的聚合數量,小於該數量的不能成為一個聚合,默認為2<br />
                  *    isAverangeCenter {Boolean} 聚合點的落腳位置是否是所有聚合在內點的平均值,默認為否,落腳在聚合內的第一個點<br />
                  *    styles {Array<IconStyle>} 自定義聚合后的圖標風格,請參考TextIconOverlay類<br />
                  */
                 BMapLib.MarkerClusterer = function(map, options){
                     if (!map){
                         return;
                     }
                     this._map = map;
                     this._markers = [];
                     this._clusters = [];
                      
                     var opts = options || {};
                     this._gridSize = opts["gridSize"] || 60;
                     this._maxZoom = opts["maxZoom"] || 18;
                     this._minClusterSize = opts["minClusterSize"] || 2;           
                     this._isAverageCenter = false;
                     if (opts['isAverageCenter'] != undefined) {
                         this._isAverageCenter = opts['isAverageCenter'];
                     }    
                     this._styles = opts["styles"] || [];
                  
                     var that = this;
                     this._map.addEventListener("zoomend",function(){
                         that._redraw();     
                     });
              
                     this._map.addEventListener("moveend",function(){
                          that._redraw();     
                     });
          
                     var mkrs = opts["markers"];
                     isArray(mkrs) && this.addMarkers(mkrs);
                 };
          
             /**
              * 添加要聚合的標記數組。
              * @param {Array<Marker>} markers 要聚合的標記數組
              *
              * @return 無返回值。
              */
             MarkerClusterer.prototype.addMarkers = function(markers){
                 for(var i = 0, len = markers.length; i <len ; i++){
                     this._pushMarkerTo(markers[i]);
                 }
                 this._createClusters();   
             };
          
             /**
              * 把一個標記添加到要聚合的標記數組中
              * @param {BMap.Marker} marker 要添加的標記
              *
              * @return 無返回值。
              */
             MarkerClusterer.prototype._pushMarkerTo = function(marker){
                 var index = indexOf(marker, this._markers);
                 if(index === -1){
                     marker.isInCluster = false;
                     this._markers.push(marker);//Marker拖放后enableDragging不做變化,忽略
                 }
             };
          
             /**
              * 添加一個聚合的標記。
              * @param {BMap.Marker} marker 要聚合的單個標記。
              * @return 無返回值。
              */
             MarkerClusterer.prototype.addMarker = function(marker) {
                 this._pushMarkerTo(marker);
                 this._createClusters();
             };
          
             /**
              * 根據所給定的標記,創建聚合點,並且遍歷所有聚合點
              * @return 無返回值
              */
             MarkerClusterer.prototype._createClusters = function(){
                 var mapBounds = this._map.getBounds();
                 var extendedBounds = getExtendedBounds(this._map, mapBounds, this._gridSize);
                 for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
                     if(!marker.isInCluster && extendedBounds.containsPoint(marker.getPosition()) ){ 
                         this._addToClosestCluster(marker);                
                     }
                 }
         
                 var len = this._markers.length;
                 for (var i = 0; i < len; i++) {
                     if(this._clusters[i]){
                         this._clusters[i].render();
                     }
                 }
             };
          
             /**
              * 根據標記的位置,把它添加到最近的聚合中
              * @param {BMap.Marker} marker 要進行聚合的單個標記
              *
              * @return 無返回值。
              */
             MarkerClusterer.prototype._addToClosestCluster = function (marker){
                 var distance = 4000000;
                 var clusterToAddTo = null;
                 var position = marker.getPosition();
                 for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
                     var center = cluster.getCenter();
                     if(center){
                         var d = this._map.getDistance(center, marker.getPosition());
                         if(d < distance){
                             distance = d;
                             clusterToAddTo = cluster;
                         }
                     }
                 }
              
                 if (clusterToAddTo && clusterToAddTo.isMarkerInClusterBounds(marker)){
                     clusterToAddTo.addMarker(marker);
                 } else {
                     var cluster = new Cluster(this);
                     cluster.addMarker(marker);            
                     this._clusters.push(cluster);
                 }    
             };
          
             /**
              * 清除上一次的聚合的結果
              * @return 無返回值。
              */
             MarkerClusterer.prototype._clearLastClusters = function(){
                 for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){            
                     cluster.remove();
                 }
                 this._clusters = [];//置空Cluster數組
                 this._removeMarkersFromCluster();//把Marker的cluster標記設為false
             };
          
             /**
              * 清除某個聚合中的所有標記
              * @return 無返回值
              */
             MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromCluster = function(){
                 for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
                     marker.isInCluster = false;
                 }
             };
             
             /**
              * 把所有的標記從地圖上清除
              * @return 無返回值
              */
             MarkerClusterer.prototype._removeMarkersFromMap = function(){
                 for(var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++){
                     marker.isInCluster = false;
                     tmplabel = marker.getLabel();
                     this._map.removeOverlay(marker);       
                     marker.setLabel(tmplabel);
                 }
             };
          
             /**
              * 刪除單個標記
              * @param {BMap.Marker} marker 需要被刪除的marker
              *
              * @return {Boolean} 刪除成功返回true,否則返回false
              */
             MarkerClusterer.prototype._removeMarker = function(marker) {
                 var index = indexOf(marker, this._markers);
                 if (index === -1) {
                     return false;
                 }
                 tmplabel = marker.getLabel();
                 this._map.removeOverlay(marker);
                 marker.setLabel(tmplabel);
                 this._markers.splice(index, 1);
                 return true;
             };
          
             /**
              * 刪除單個標記
              * @param {BMap.Marker} marker 需要被刪除的marker
              *
              * @return {Boolean} 刪除成功返回true,否則返回false
              */
             MarkerClusterer.prototype.removeMarker = function(marker) {
                 var success = this._removeMarker(marker);
                 if (success) {
                     this._clearLastClusters();
                     this._createClusters();
                 }
                 return success;
             };
              
             /**
              * 刪除一組標記
              * @param {Array<BMap.Marker>} markers 需要被刪除的marker數組
              *
              * @return {Boolean} 刪除成功返回true,否則返回false
              */
             MarkerClusterer.prototype.removeMarkers = function(markers) {
                 var success = false;
                 for (var i = 0; i < markers.length; i++) {
                     var r = this._removeMarker(markers[i]);
                     success = success || r; 
                 }
          
                 if (success) {
                     this._clearLastClusters();
                     this._createClusters();
                 }
                 return success;
             };
          
             /**
              * 從地圖上徹底清除所有的標記
              * @return 無返回值
              */
             MarkerClusterer.prototype.clearMarkers = function() {
                 this._clearLastClusters();
                 this._removeMarkersFromMap();
                 this._markers = [];
             };
          
             /**
              * 重新生成,比如改變了屬性等
              * @return 無返回值
              */
             MarkerClusterer.prototype._redraw = function () {
                 this._clearLastClusters();
                 this._createClusters();
             };
          
             /**
              * 獲取網格大小
              * @return {Number} 網格大小
              */
             MarkerClusterer.prototype.getGridSize = function() {
                 return this._gridSize;
             };
          
             /**
              * 設置網格大小
              * @param {Number} size 網格大小
              * @return 無返回值
              */
             MarkerClusterer.prototype.setGridSize = function(size) {
                 this._gridSize = size;
                 this._redraw();
             };
          
             /**
              * 獲取聚合的最大縮放級別。
              * @return {Number} 聚合的最大縮放級別。
              */
             MarkerClusterer.prototype.getMaxZoom = function() {
                 return this._maxZoom;       
             };
          
             /**
              * 設置聚合的最大縮放級別
              * @param {Number} maxZoom 聚合的最大縮放級別
              * @return 無返回值
              */
             MarkerClusterer.prototype.setMaxZoom = function(maxZoom) {
                 this._maxZoom = maxZoom;
                 this._redraw();
             };
          
             /**
              * 獲取聚合的樣式風格集合
              * @return {Array<IconStyle>} 聚合的樣式風格集合
              */
             MarkerClusterer.prototype.getStyles = function() {
                 return this._styles;
             };
          
             /**
              * 設置聚合的樣式風格集合
              * @param {Array<IconStyle>} styles 樣式風格數組
              * @return 無返回值
              */
             MarkerClusterer.prototype.setStyles = function(styles) {
                 this._styles = styles;
                 this._redraw();
             };
          
             /**
              * 獲取單個聚合的最小數量。
              * @return {Number} 單個聚合的最小數量。
              */
             MarkerClusterer.prototype.getMinClusterSize = function() {
                 return this._minClusterSize;
             };
          
             /**
              * 設置單個聚合的最小數量。
              * @param {Number} size 單個聚合的最小數量。
              * @return 無返回值。
              */
             MarkerClusterer.prototype.setMinClusterSize = function(size) {
                 this._minClusterSize = size;
                 this._redraw();
             };
          
             /**
              * 獲取單個聚合的落腳點是否是聚合內所有標記的平均中心。
              * @return {Boolean} true或false。
              */
             MarkerClusterer.prototype.isAverageCenter = function() {
                 return this._isAverageCenter;
             };
          
             /**
              * 獲取聚合的Map實例。
              * @return {Map} Map的示例。
              */
             MarkerClusterer.prototype.getMap = function() {
               return this._map;
             };
          
             /**
              * 獲取所有的標記數組。
              * @return {Array<Marker>} 標記數組。
              */
             MarkerClusterer.prototype.getMarkers = function() {
                 return this._markers;
             };
          
             /**
              * 獲取聚合的總數量。
              * @return {Number} 聚合的總數量。
              */
             MarkerClusterer.prototype.getClustersCount = function() {
                 var count = 0;
                 for(var i = 0, cluster; cluster = this._clusters[i]; i++){
                     cluster.isReal() && count++;     
                 }
                 return count;
             };
          
             /**
              * @ignore
              * Cluster
              * @class 表示一個聚合對象,該聚合,包含有N個標記,這N個標記組成的范圍,並有予以顯示在Map上的TextIconOverlay等。
              * @constructor
              * @param {MarkerClusterer} markerClusterer 一個標記聚合器示例。
              */
             function Cluster(markerClusterer){
                 this._markerClusterer = markerClusterer;
                 this._map = markerClusterer.getMap();
                 this._minClusterSize = markerClusterer.getMinClusterSize();
                 this._isAverageCenter = markerClusterer.isAverageCenter();
                 this._center = null;//落腳位置
                 this._markers = [];//這個Cluster中所包含的markers
                 this._gridBounds = null;//以中心點為准,向四邊擴大gridSize個像素的范圍,也即網格范圍
                 this._isReal = false; //真的是個聚合
              
                 this._clusterMarker = new BMapLib.TextIconOverlay(this._center, this._markers.length, {"styles":this._markerClusterer.getStyles()});
                 //this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
             }
             
             /**
              * 向該聚合添加一個標記。
              * @param {Marker} marker 要添加的標記。
              * @return 無返回值。
              */
             Cluster.prototype.addMarker = function(marker){
                 if(this.isMarkerInCluster(marker)){
                     return false;
                 }//也可用marker.isInCluster判斷,外面判斷OK,這里基本不會命中
              
                 if (!this._center){
                     this._center = marker.getPosition();
                     this.updateGridBounds();//
                 } else {
                     if(this._isAverageCenter){
                         var l = this._markers.length + 1;
                         var lat = (this._center.lat * (l - 1) + marker.getPosition().lat) / l;
                         var lng = (this._center.lng * (l - 1) + marker.getPosition().lng) / l;
                         this._center = new BMap.Point(lng, lat);
                         this.updateGridBounds();
                     }//計算新的Center
                 }
              
                 marker.isInCluster = true;
                 this._markers.push(marker);
             };
             
             /**
              * 進行dom操作
              * @return 無返回值
              */
             Cluster.prototype.render = function(){
                 var len = this._markers.length;
                  
                 if (len < this._minClusterSize) {
                     for (var i = 0; i < len; i++) {
                         this._map.addOverlay(this._markers[i]);
                     }
                 } else {
                     this._map.addOverlay(this._clusterMarker);
                     this._isReal = true;
                     this.updateClusterMarker();
                 }
             }
         
             /**
              * 判斷一個標記是否在該聚合中。
              * @param {Marker} marker 要判斷的標記。
              * @return {Boolean} true或false。
              */
             Cluster.prototype.isMarkerInCluster= function(marker){
                 if (this._markers.indexOf) {
                     return this._markers.indexOf(marker) != -1;
                 } else {
                     for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
                         if (m === marker) {
                             return true;
                         }
                     }
                 }
                 return false;
             };
          
             /**
              * 判斷一個標記是否在該聚合網格范圍中。
              * @param {Marker} marker 要判斷的標記。
              * @return {Boolean} true或false。
              */
             Cluster.prototype.isMarkerInClusterBounds = function(marker) {
                 return this._gridBounds.containsPoint(marker.getPosition());
             };
              
             Cluster.prototype.isReal = function(marker) {
                 return this._isReal;
             };
          
             /**
              * 更新該聚合的網格范圍。
              * @return 無返回值。
              */
             Cluster.prototype.updateGridBounds = function() {
                 var bounds = new BMap.Bounds(this._center, this._center);
                 this._gridBounds = getExtendedBounds(this._map, bounds, this._markerClusterer.getGridSize());
             };
          
             /**
              * 更新該聚合的顯示樣式,也即TextIconOverlay。
              * @return 無返回值。
              */
             Cluster.prototype.updateClusterMarker = function () {
                 if (this._map.getZoom() > this._markerClusterer.getMaxZoom()) {
                     this._clusterMarker && this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
                     for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
                         this._map.addOverlay(marker);
                     }
                     return;
                 }
          
                 if (this._markers.length < this._minClusterSize) {
                     this._clusterMarker.hide();
                     return;
                 }
          
                 this._clusterMarker.setPosition(this._center);
                  
                 this._clusterMarker.setText(this._markers.length);
          
                 var thatMap = this._map;
                 var thatBounds = this.getBounds();
                 this._clusterMarker.addEventListener("click", function(event){
                     thatMap.setViewport(thatBounds);
                 });
          
             };
          
             /**
              * 刪除該聚合。
              * @return 無返回值。
              */
             Cluster.prototype.remove = function(){
                 for (var i = 0, m; m = this._markers[i]; i++) {
                     tmplabel = this._markers[i].getLabel(); 
                     this._markers[i].getMap() && this._map.removeOverlay(this._markers[i])
                     this._markers[i].setLabel(tmplabel)
                 }//清除散的標記點
                 this._map.removeOverlay(this._clusterMarker);
                 this._markers.length = 0;
                 delete this._markers;
             }
          
             /**
              * 獲取該聚合所包含的所有標記的最小外接矩形的范圍。
              * @return {BMap.Bounds} 計算出的范圍。
              */
             Cluster.prototype.getBounds = function() {
                 var bounds = new BMap.Bounds(this._center,this._center);
                 for (var i = 0, marker; marker = this._markers[i]; i++) {
                     bounds.extend(marker.getPosition());
                 }
                 return bounds;
             };
          
             /**
              * 獲取該聚合的落腳點。
              * @return {BMap.Point} 該聚合的落腳點。
              */
             Cluster.prototype.getCenter = function() {
                 return this._center;
             };
          
         })();    

 


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