原文:百度地圖聚合功能dom渲染優化

接下來要測試下 個點,嗯有點小卡,但是還能操作, 個點,我的天,這shit一樣的卡頓是什么鬼 個點,好的,完美,動也動不了 簡直漂亮 個點,頁面無響應。。。。。。。 我只是一條漂亮的分割線 先排除所有不在可視范圍的點,然后通過比較marker點和聚合點的距離,拿到距離最近的聚合點,判斷marker點是否在聚合點的外包正方形內 這一段是正常算法需要沒啥問題,看起來問題只能出在 cluster.add ...

2018-06-12 17:10 0 836 推薦指數:

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優化百度地圖聚合

百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形(由gridSize指定),若此點的外包正方形與現有的聚合點的外包正方形不相交,則新建聚合點,若相交就把該點加到該聚合點,效果如下圖,為了便於查看,筆者特地把外包正方形畫了 ...

Fri Dec 16 05:15:00 CST 2016 2 8099
百度地圖聚合MarkerClusterer,性能優化

參考文獻:http://www.cnblogs.com/lightnull/p/6184867.html 百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形(由gridSize指定),若此點的外包正方形與現有的聚合點 ...

Thu Dec 29 19:03:00 CST 2016 3 12283
百度地圖,點聚合展示速度優化

大致問題,由於百度地圖聚合在超過1000個點的時候會出現稍許卡頓,而超過5000之后明顯卡坤甚至瀏覽器崩潰的情況,所以需要修改百度地圖外鏈引入的MarkerClusterer_min.js文件。 以下為修改后的文件內容 被修改的地方為三處 第一:在第198行 ...

Wed Apr 04 00:37:00 CST 2018 2 2325
百度地圖聚合性能優化

百度的點聚合算法 是基於方格和距離的聚合算法,即開始的時候地圖上沒有任何已知的聚合點,然后遍歷所有的點,去計算點的外包正方形(由gridSize指定),若此點的外包正方形與現有的聚合點的外包正方形不相交,則新建聚合點,若相交就把該點加到該聚合點,效果如下圖,為了便於查看,筆者特地把外包正方形畫了 ...

Tue Oct 17 00:11:00 CST 2017 0 1304
百度地圖聚合功能如何提高性能

聚合提高加載效率 百度示例上面的點聚合功能加載到一萬個點就有點卡了,下面進入代碼部分 map_juhe.html js.js untitled.js ...

Tue May 15 22:03:00 CST 2018 0 3663
百度地圖(32)-GL 聚合

1. 三維GL庫的聚合樣式竟然比二維庫的樣式要丑那么一點點,實在有點不可思議。 2. 聚合調用的 mapvgl 中的clusterLayer,這完全是另外一個庫了,以后會專題講。 https://mapv.baidu.com/gl/docs/index.html 3. 代碼參考 ...

Tue Apr 27 01:09:00 CST 2021 1 496
百度地圖聚合

對MarkerClusterer進行封裝,在不修改源碼的基礎上,實現聚合點的點擊事件,取消默認行為.閱讀源碼后,發現聚合渲染主要再updateClusterMarker中實現,因此只要再每次聚合完成之后再次進行對應處理,即可實現自定義的效果。 ...

Wed Mar 04 00:20:00 CST 2020 0 1664
百度地圖聚合聚合點樣式修改

百度地圖聚合聚合點樣式修改 學習了:https://blog.csdn.net/sut_haohaoxuexi/article/details/78542406 原文膜拜: 學習了:https://zhidao.baidu.com/question ...

Sun Jun 03 06:47:00 CST 2018 0 1920
 
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