unity mipmap 糊


unity 開miapmap會糊很多

尤其在editor里面 我估計和editor的 tempRT resolution 957x380有關 -----確實是這樣

手機上糊的程度低很多 中間rt我用的1920x1080

 

http://www.ceeger.com/forum/read.php?tid=13151

就是這個人反映的狀況  

在pc上測試下來 開mipmap糊很多就是因為中間 rt太小(960x480) 導致minification 導致mipmap 用了更高level 

free aspect會導致rt很小用 frame debugger能抓到這個數據

 

unity 的mipmap沒毛病 你可以把rt改成3040x2160試試


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM