SSE是Streaming SIMD Extensions的縮寫,SIMD是Single Instruction Multiple Data的縮寫,即對多條數據並行執行相同的操作,以提高CPU的性能。
從SSE4.1開始支持向量的內積:__m128 _mm_dp_ps( __m128 a,__m128 b,const int mask)。更老的版本需要綜合運用多條指令才可以辦到。_m128表示128位寄存器,可以存儲4個單精度浮點數,2個雙精度浮點數,在SSE指令集中ps代表單精度接口,pd代表雙精度接口。dp是dot production的意思。
如何查看自己的機器是否支持SSE4.1 ?
$ cat /proc/cpuinfo | grep sse
如果你能看到“sse4_1”或更高的版本就可以了。
不多解釋,直接上代碼。
#include <smmintrin.h> //SSE
#include <iostream>
#include <ctime>
float inner_product(const float* x, const float* y, const long & len){
float prod = 0.0f;
long i;
for (i=0;i<len;i++){
prod+=x[i]*y[i];
}
return prod;
}
float dot_product(const float* x, const float* y, const long & len){
float prod = 0.0f;
const int mask = 0xff; //把每一位都設為1。詳見https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb514054(v=vs.120).aspx
__m128 X, Y;
float tmp;
long i;
for (i=0;i<len;i+=4){
X=_mm_loadu_ps(x+i); //_mm_loadu_ps把float轉為__m128
Y=_mm_loadu_ps(y+i);
_mm_storeu_ps(&tmp,_mm_dp_ps(X,Y,mask));//_mm_storeu_ps把__m128轉為float。_mm_dp_ps計算向量內積(向量的長度不能超過4),在https://software.intel.com/sites/default/files/m/8/b/8/D9156103.pdf第3頁最下方對_mm_dp_ps有說明
prod += tmp;
}
return prod;
}
int main(){
const int len1 = 10;
float arr[len1]={2.0f,5.0f,3.0f,1.0f,7.0f,9.0f,4.0f,3.0f,7.0f,5.0f};
float brr[len1]={9.0f,0.0f,3.0f,5.0f,3.0f,7.0f,8.0f,2.0f,6.0f,1.0f};
std::cout<<"蠻力計算內積 "<<inner_product(arr,brr,len1)<<std::endl;
std::cout<<"使用SSE計算內積 "<<dot_product(arr,brr,len1)<<std::endl;
const int len2 = 1000000;
float *crr=new float[len2];
float *drr=new float[len2];
for (int i=0;i<len2;i++){
int value=i%10;
crr[i]=value;
drr[i]=value;
}
float prod;
clock_t begin;
clock_t end;
begin=clock();
prod=inner_product(crr,drr,len2);
end=clock();
std::cout<<"蠻力計算內積 "<<prod<<"\t用時"<<(double)(end-begin)/CLOCKS_PER_SEC<<"秒"<<std::endl;
begin=clock();
prod=dot_product(crr,drr,len2);
end=clock();
std::cout<<"使用SSE計算內積 "<<prod<<"\t用時"<<(double)(end-begin)/CLOCKS_PER_SEC<<"秒"<<std::endl;
}
//g++ -m32 -msse4.1 dp.cpp -o dp
python numpy中的向量內積調用了C語言並行庫(具體是什么並行計算庫我不知道),看一下numpy.dot()性能如何。
#coding=utf-8
__author__='orisun'
import numpy as np
import time
LEN=1000000
arr=[]
brr=[]
for i in xrange(LEN):
value=i%10
arr.append(value)
brr.append(value)
array1=np.array(arr)
array2=np.array(brr)
begin=time.time()
prod=0.0
for i in xrange(LEN):
prod+=arr[i]*brr[i]
end=time.time()
print "蠻力計算內積 %.2e\t\t用時%f秒" % (prod,end-begin)
begin=time.time()
prod=np.dot(array1,array2)
end=time.time()
print "使用numpy計算內積 %.2e\t用時%f秒" % (prod,end-begin)
Go語言以C為原型,我們來領略下Go的威力。
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func InnerProduct(x []float32, y []float32) float32{
var rect float32=0
for i:=0;i<len(x);i++{
rect+=x[i]*y[i]
}
return rect
}
func main() {
const len2 int=1000000
crr:=[]float32{}
drr:=[]float32{}
for i:=0;i<len2;i++{
value:=float32(i%10)
crr=append(crr,value)
drr=append(drr,value)
}
begin:=time.Now().UnixNano()
prod:=InnerProduct(crr,drr)
end:=time.Now().UnixNano()
fmt.Printf("蠻力計算內積 %.0f\t\t用時%f秒\n",prod,float32(end-begin)/1e9)
}
結果

結論:
- 用SSE計算向量內積比用蠻力計算明顯要快,但快不到4倍(4倍應該是極限值),計算量越大SSE的優勢越明顯。
- 用蠻力計算向量內積,python的性能遠不如C++,C++比python快了50多倍。但C++的float運算損失了0.7%的精度,python里的小數都是雙精度,沒有損失精度。
- Go秒殺C++,Go的蠻力法比C++的並行法還要快!
- numpy.dot()比用SSE的_mm_dp_ps還在快一點。猜測:如果numpy.dot()底層也是用的SSE,那它顯然不是直接調的_mm_dp_ps,_mm_dp_ps對簡單的指令進行了封裝並且引入了mask參數自然會慢一些。
參考
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb514054(v=vs.120).aspx
https://software.intel.com/sites/default/files/m/8/b/8/D9156103.pdf
https://software.intel.com/sites/landingpage/IntrinsicsGuide/#techs=SSE4_1
