Java數據結構和算法(四)——棧


  前面我們講解了數組,數組更多的是用來進行數據的存儲,純粹用來存儲數據的數據結構,我們期望的是插入、刪除和查找性能都比較好。對於無序數組,插入快,但是刪除和查找都很慢,為了解決這些問題,后面我們會講解比如二叉樹、哈希表的數據結構。

  而本篇博客講解的數據結構和算法更多是用作程序員的工具,它們作為構思算法的輔助工具,而不是完全的數據存儲工具。這些數據結構的生命周期比數據庫類型的結構要短得多,在程序執行期間它們才被創建,通常用它們去執行某項特殊的業務,執行完成之后,它們就被銷毀。這里的它們就是——棧和隊列。本篇博客我們先介紹棧。

1、棧的基本概念

  英語:stack)又稱為堆疊,棧作為一種數據結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照先進后出的原則存儲數據,先進入的數據被壓入棧底,最后的數據在棧頂,需要讀數據的時候從棧頂開始彈出數據(最后一個數據被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。

  棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。

  由於堆疊數據結構只允許在一端進行操作,因而按照后進先出(LIFO, Last In First Out)的原理運作。棧也稱為后進先出表。

  這里以羽毛球筒為例,羽毛球筒就是一個棧,剛開始羽毛球筒是空的,也就是空棧,然后我們一個一個放入羽毛球,也就是一個一個push進棧,當我們需要使用羽毛球的時候,從筒里面拿,也就是pop出棧,但是第一個拿到的羽毛球是我們最后放進去的。

2、Java模擬簡單的順序棧實現

  

package com.ys.datastructure;

public class MyStack {
	private int[] array;
	private int maxSize;
	private int top;
	
	public MyStack(int size){
		this.maxSize = size;
		array = new int[size];
		top = -1;
	}
	
	//壓入數據
	public void push(int value){
		if(top < maxSize-1){
			array[++top] = value;
		}
	}
	
	//彈出棧頂數據
	public int pop(){
		return array[top--];
	}
	
	//訪問棧頂數據
	public int peek(){
		return array[top];
	}
	
	//判斷棧是否為空
	public boolean isEmpty(){
		return (top == -1);
	}
	
	//判斷棧是否滿了
	public boolean isFull(){
		return (top == maxSize-1);
	}
	

}

  

  測試:

package com.ys.test;

import com.ys.datastructure.MyStack;

public class MyStackTest {
	public static void main(String[] args) {
		MyStack stack = new MyStack(3);
		stack.push(1);
		stack.push(2);
		stack.push(3);
		System.out.println(stack.peek());
		while(!stack.isEmpty()){
			System.out.println(stack.pop());
		}
		
	}

}

  結果:

  

  這個棧是用數組實現的,內部定義了一個數組,一個表示最大容量的值以及一個指向棧頂元素的top變量。構造方法根據參數規定的容量創建一個新棧,push()方法是向棧中壓入元素,指向棧頂的變量top加一,使它指向原頂端數據項上面的一個位置,並在這個位置上存儲一個數據。pop()方法返回top變量指向的元素,然后將top變量減一,便移除了數據項。要知道 top 變量指向的始終是棧頂的元素。

  產生的問題:

  ①、上面棧的實現初始化容量之后,后面是不能進行擴容的(雖然棧不是用來存儲大量數據的),如果說后期數據量超過初始容量之后怎么辦?(自動擴容

  ②、我們是用數組實現棧,在定義數組類型的時候,也就規定了存儲在棧中的數據類型,那么同一個棧能不能存儲不同類型的數據呢?(聲明為Object)

  ③、棧需要初始化容量,而且數組實現的棧元素都是連續存儲的,那么能不能不初始化容量呢?(改為由鏈表實現)

 

3、增強功能版棧

  對於上面出現的問題,第一個能自動擴容,第二個能存儲各種不同類型的數據,解決辦法如下:(第三個在講鏈表的時候在介紹)

  這個模擬的棧在JDK源碼中,大家可以參考 Stack 類的實現。

  

package com.ys.datastructure;

import java.util.Arrays;
import java.util.EmptyStackException;

public class ArrayStack {
	//存儲元素的數組,聲明為Object類型能存儲任意類型的數據
	private Object[] elementData;
	//指向棧頂的指針
	private int top;
	//棧的總容量
	private int size;
	
	
	//默認構造一個容量為10的棧
	public ArrayStack(){
		this.elementData = new Object[10];
		this.top = -1;
		this.size = 10;
	}
	
	public ArrayStack(int initialCapacity){
		if(initialCapacity < 0){
			throw new IllegalArgumentException("棧初始容量不能小於0: "+initialCapacity);
		}
		this.elementData = new Object[initialCapacity];
		this.top = -1;
		this.size = initialCapacity;
	}
	
	
	//壓入元素
	public Object push(Object item){
		//是否需要擴容
		isGrow(top+1);
		elementData[++top] = item;
		return item;
	}
	
	//彈出棧頂元素
	public Object pop(){
		Object obj = peek();
		remove(top);
		return obj;
	}
	
	//獲取棧頂元素
	public Object peek(){
		if(top == -1){
			throw new EmptyStackException();
		}
		return elementData[top];
	}
	//判斷棧是否為空
	public boolean isEmpty(){
		return (top == -1);
	}
	
	//刪除棧頂元素
	public void remove(int top){
		//棧頂元素置為null
		elementData[top] = null;
		this.top--;
	}
	
	/**
	 * 是否需要擴容,如果需要,則擴大一倍並返回true,不需要則返回false
	 * @param minCapacity
	 * @return
	 */
	public boolean isGrow(int minCapacity){
		int oldCapacity = size;
		//如果當前元素壓入棧之后總容量大於前面定義的容量,則需要擴容
		if(minCapacity >= oldCapacity){
			//定義擴大之后棧的總容量
			int newCapacity = 0;
			//棧容量擴大兩倍(左移一位)看是否超過int類型所表示的最大范圍
			if((oldCapacity<<1) - Integer.MAX_VALUE >0){
				newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
			}else{
				newCapacity = (oldCapacity<<1);//左移一位,相當於*2
			}
			this.size = newCapacity;
			int[] newArray = new int[size];
			elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
			return true;
		}else{
			return false;
		}
	}
	
	

}

  測試:

//測試自定義棧類 ArrayStack
//創建容量為3的棧,然后添加4個元素,3個int,1個String.
@Test
public void testArrayStack(){
	ArrayStack stack = new ArrayStack(3);
	stack.push(1);
	//System.out.println(stack.peek());
	stack.push(2);
	stack.push(3);
	stack.push("abc");
	System.out.println(stack.peek());
	stack.pop();
	stack.pop();
	stack.pop();
	System.out.println(stack.peek());
}

  結果:

  

4、利用棧實現字符串逆序

  我們知道棧是后進先出,我們可以將一個字符串分隔為單個的字符,然后將字符一個一個push()進棧,在一個一個pop()出棧就是逆序顯示了。如下:

  將 字符串“how are you” 反轉!!!

  ps:這里我們是用上面自定的棧來實現的,大家可以將ArrayStack替換為JDK自帶的棧類Stack試試

//進行字符串反轉
@Test
public void testStringReversal(){
	ArrayStack stack = new ArrayStack();
	String str = "how are you";
	char[] cha = str.toCharArray();
	for(char c : cha){
		stack.push(c);
	}
	while(!stack.isEmpty()){
		System.out.print(stack.pop());
	}
}

  結果:

  

5、利用棧判斷分隔符是否匹配   

  寫過xml標簽或者html標簽的,我們都知道<必須和最近的>進行匹配,[ 也必須和最近的 ] 進行匹配。

  比如:<abc[123]abc>這是符號相匹配的,如果是 <abc[123>abc] 那就是不匹配的。

  對於 12<a[b{c}]>,我們分析在棧中的數據:遇到匹配正確的就消除

  

  最后棧中的內容為空則匹配成功,否則匹配失敗!!!

//分隔符匹配
//遇到左邊分隔符了就push進棧,遇到右邊分隔符了就pop出棧,看出棧的分隔符是否和這個有分隔符匹配
@Test
public void testMatch(){
	ArrayStack stack = new ArrayStack(3);
	String str = "12<a[b{c}]>";
	char[] cha = str.toCharArray();
	for(char c : cha){
		switch (c) {
		case '{':
		case '[':
		case '<':
			stack.push(c);
			break;
		case '}':
		case ']':
		case '>':
			if(!stack.isEmpty()){
				char ch = stack.pop().toString().toCharArray()[0];
				if(c=='}' && ch != '{'
					|| c==']' && ch != '['
					|| c==')' && ch != '('){
					System.out.println("Error:"+ch+"-"+c);
				}
			}
			break;
		default:
			break;
		}
	}
}

  

6、總結

  根據棧后進先出的特性,我們實現了單詞逆序以及分隔符匹配。所以其實棧是一個概念上的工具,具體能實現什么功能可以由我們去想象。棧通過提供限制性的訪問方法push()和pop(),使得程序不容易出錯。

  對於棧的實現,我們稍微分析就知道,數據入棧和出棧的時間復雜度都為O(1),也就是說棧操作所耗的時間不依賴棧中數據項的個數,因此操作時間很短。而且需要注意的是棧不需要比較和移動操作,我們不要畫蛇添足。  


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