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WPF中的Windows的ShowDialog方法並沒有提供設置Owner的參數,開發者需要在ShowDialog前設置好Window的Owner屬性,正因為如此,許多時候你可能就忘了設置Owner,直接把對話框顯示出去了。這樣顯示的對話框看似沒有問題,但是當用戶在任務欄切換窗體或者切換至程序時,對話框會顯示在主窗體后面,而此時主窗體是不可點的!如果主窗體可以覆蓋整個對話框(通常是這樣的),點擊主窗體時子窗體並不會彈出並閃爍,此時整個主窗體無任何操作反應,用戶也將會無法操作整個程序。
寫了個輔助類型會自動設置Owner然后再調用ShowDialog方法,當然自動設置的Owner就是Windows的當前窗體,通過GetForegroundWindow API獲取當前窗體的句柄,然后將其轉換成WPF的Window對象。
代碼:
//+ using System.Runtime.InteropServices;
//+ using System.Windows.Interop;
class DialogHelper
{
//從Handle中獲取Window對象
static Window GetWindowFromHwnd(IntPtr hwnd)
{
return (Window)HwndSource.FromHwnd(hwnd).RootVisual;
}
//GetForegroundWindow API
[DllImport("user32.dll")]
static extern IntPtr GetForegroundWindow();
//調用GetForegroundWindow然后調用GetWindowFromHwnd
static Window GetTopWindow()
{
var hwnd = GetForegroundWindow();
if (hwnd == null)
return null;
return GetWindowFromHwnd(hwnd);
}
//顯示對話框並自動設置Owner,可以理解為子窗體添加父窗體
public static void ShowDialog(Window win)
{
win.Owner = GetTopWindow();
win.ShowInTaskbar = false; //false表示不顯示新的窗口,默認當前打開窗口為一個子窗口(不會顯示兩個窗口)
win.ShowDialog();
}
}
最后直接調用ShowDialog靜態方法就可以了!
DialogHelper.ShowDialog(new MainWindow());